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Ausblick 2015: Die fünf vielversprechendsten Spiele

imageMit den vielen Rückblicken auf das Spielejahr 2014 wird ist es auch an der Zeit, 2015 ins Visier zu nehmen. Hier warten neue und spannende Titel auf die Gaming-Community, ob bereits angekündigt oder nicht. In diesem Artikel gibt es einen Ausblick auf die fünf bereits bekannten, vielversprechendsten Spiele im kommenden Jahr.

The Witcher 3: Wild Hunt (voraussichtlicher Erscheinungstermin weltweit: 19. Mai 2015)

Wenn Entwickler CD Projekt Red die Fortsetzung der Hexer-Saga schon zwei Mal verschoben hat, um auch wirklich den letzten Fehler des Rollenspiels auszumerzen, dann scheint das polnische Team seine Aufgabe wohl sehr ernst zu nehmen. Die ersten Eindrücke, die man aus Trailern und Live-Performance gewinnen konnte, zeigen auf jeden Fall eine absolut riesige Spielwelt, spannende und dynamische Kämpfe sowie eine überwältigende Grafik. Dass es sich hier nicht um einen Grafikblender handelt, hofft vermutlich schon die gesamte Fangemeinde, die die Geschichte des Hexers Geralt weiter verfolgen möchte. Allerdings hat der Hype um Witcher 3 bereits gewaltige Ausmaße angenommen, sodass es auch nicht sehr unwahrscheinlich wäre, wenn bei all den hohen Erwartungen die ein oder andere Enttäuschung dabei wäre.

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Dying Light (voraussichtlicher Erscheinungstermin in Europa: 30. Januar 2015)

Zombie-Spiele gibt es zwar schon genug, doch Techland könnte mit Dying Light frischen Wind in diesen Spiele-Bereich bringen. Die Kombination aus Parkour-Elementen und dem Kämpfen gegen verschiedene Arten von wandelnden Untoten mit Waffen, die durch gefundene Bauteile mit einem Crafting-System gebaut und verbessert werden können, scheint eine ganz eigene Dynamik und verschiedene Strategien mit sich zu bringen. Beim Springen von Dach zu Dach erinnert das zwar ein wenig an Assassin’s Creed, der Charakter fühlt sich allerdings viel massiger und träger an – mit der First-Person Sicht entsteht vor allem beim Klettern ein noch realistischeres Gefühl. Leider ist noch nicht viel über die Story des Spiels bekannt, doch wenn die nicht rechts liegen gelassen wird, könnte Dying Light ein lohnenswerter Titel für 2015 werden.

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Evolve (voraussichtlicher Erscheinungstermin: 10. Februar 2015) 

Wenn sich vier Spieler zusammen gegen ein großes Monster verbünden müssen, um es durch ein geschicktes Zusammenspiel mit den unterschiedlichen Fähigkeiten ihrer Klassen zu Fall zu bringen, kann hier nur von Evolve die Rede sein. Der Multiplayer Action-Shooter von Turtle Rock Studios konnte schon auf der Gamescom 2014 ordentlich abräumen und erhielt ganze fünf Auszeichnungen. Auch während der kurzen Beta-Phase war die Dynamik und das bedrohliche Spielgefühl deutlich zu spüren. Auf das Endprodukt dieses heiß erwarteten Titels kann man sich auf jeden Fall freuen.

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Metal Gear Solid: The Phantom Pain (voraussichtlicher Erscheinungstermin: 1. Quartal 2015)

Der Big Boss ist zurück: Hideo Kojimas größtes Werk erhält einen weiteren Teil, der Hauptcharakter Snake ist wieder auf großer Mission unterwegs. In The Phantom Pain soll das Spiel nochmal größer, nochmal besser aussehen und zu Zeiten der sowjetischen Intervention (1979-1989) in Afghanistan spielen. Als Gründer der Söldnergruppe Diamond Dogs kommt Snake im Laufe der Geschichte einer neuen Waffe auf die Spur, die durch ihre Bedrohung schnellstmöglich vernichtet werden muss.

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Heroes of the Storm (Erscheinungstermin noch nicht genannt. Start der Closed Beta am 13. Januar)

Kann Blizzards neues MOBA mit League of Legends und Dota 2 konkurrieren oder wird es wie so viele andere Versuche auch im Sumpf der gescheiterten MOBAs verschwinden? Zumindest der Einstieg soll viel leichter als bei den großen Vertretern werden, gerade weil bei Heroes of the Storm viele Bestandteile wie das Goldeinkommen, Items, Last Hits oder Erfahrungspunkte pro Charakter wegfallen. Viel mehr soll hier der Fokus auf dem eigentlichen Spielen liegen, also wie gut man sich im Kampf schlägt und nicht, ob man bessere Items oder ein höheres Level besitzt, sondern wie gut man seinen Helden beherrscht. Dahingehend soll man sich durch die Auswahl von Talenten im Spiel mehr nach seinen Gegnern richten und deren spielerischen Fähigkeiten einschätzen, um am Ende als Sieger dazustehen. Bei Heroes of the Storm soll es zu einem strategischen Umdenken kommen, mit der kommenden Beta-Phase wird es dazu sicherlich neue Erkenntnisse geben.

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