Vom 04. bis zum 11. Januar durften sich sowohl Spieleklassiker als auch aktuelle Titel vor tausenden von Zuschauern feiern und wurden Teil einer der größten Spendenaktionen des Jahres. Unzählige Speedrunner versammelten sich live auf der Couch vor den verschiedensten Konsolen und spielten die gezeigten Games in möglichst kurzer Zeit durch. Dabei war es möglich, für die Prevent Cancer Foundation zu spenden, die sich für die frühzeitige Erkennung und Bekämpfung von Krebs einsetzt.
Mit dem letzten offiziellen Spiel, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, fand der tagelange Livestream aus Virginia dort um 5 Uhr morgens sein Ende. Dabei lag der Spendenstand bei ca. 1.116,000 Dollar – die ursprüngliche Endsumme von einer Million Dollar wurde damit mehr als zufriedenstellend übertroffen. Humble Bundle und Twitch steuerten ungefähr 200.000 Dollar bei.
Während der Abmoderation wurde jedoch erwähnt, dass einige Spenden nicht vom Zähler erfasst wurden und die Summer von 1,1 Millionen Dollar weit unter der eigentlich gespendeten Menge liege. Die Organisatoren der Spendenaktion schätzten die tatsächliche Summe auf 1,5 Millionen Dollar, ein absoluter Rekord in der Geschichte des AGDQ-Streams.





























































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