Pünktlich zum Start der neuen Saison, wurden auch einige Änderungen präsentiert, die zukünftig auf einer Balance Test Map getestet werden sollen, um sie möglicherweise im Spiel integrieren zu können. Viele Spieler wünschten sich im Vorfeld zwar eine Abschwächung einiger Protoss-Einheiten, es wird jedoch lediglich damit experimentiert, die Dauer der Photonen-Überladung um 20 Sekunden zu verringern. Die größten Änderungen erwarten hingegen die Terraner, wobei der Fokus besonders auf den mechanischen Einheiten liegen wird. So soll der Belagerungspanzer beispielsweise erhöhten Schaden gegen gepanzerte Einheiten austeilen. Auch die Luft-Einheiten sollen gestärkt werden, konkretes wurde jedoch noch nicht dazu bekannt gegeben.
Protoss
- Die Dauer der Photonen-Überladung, soll von 60 auf 40 Sekunden verringert werden.
Zerg
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von eingegrabenen Schaben, soll nach der Erforschung der Gräberklauen, von 2 auf 2,25 erhöht werden.
Terraner
- Belagerungspanzer sollen erhöhten Schaden gegenüber gepanzerten Einheiten austeilen.
- Luft-Einheiten sollen ebenfalls gestärkt werden.
- Um EMP’s im Mech-Play spielbarer zu machen, wird versucht, das Uprade für zusätzliche Energie zu streichen und Ghosts von Beginn an mit 75 Energie auftreten zu lassen.





























































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