Wie das Entwicklerstudio Supergiant Games soeben bekannt gab, findet der Indie-Hit Bastion nächstes Jahr seinen Weg auf Sonys PlayStation 4 und PlayStation Vita. Das RPG, dessen Nachfolger Transistor mittlerweile erschienen ist, wurde im Sommer 2011 für PC und Xbox 360 veröffentlicht, bis jetzt konnten über 3 Millionen Kopien abgesetzt werden. Gameplay-Neuerungen sind für die PlayStation-Versionen anscheinend nicht vorgesehen.
Bastion ist der erste Titel des Indie-Entwicklerstudios und wurde zu einem durchschlagenden Erfolg: Nicht nur die Verkaufszahlen, sondern vor allem auch die Bewertungen der Nutzer schossen in ungeahnte Höhen: Unglaubliche 98% aller Spieler auf Steam bewerteten ihre Erfahrung als positiv. Besonderen Einfluss hatten darauf wohl die handgemalte 2D-Grafik, der eindrucksvolle Soundtrack und die spannende Story.
Nun möchten die Entwickler ein noch breiteres Publikum ansprechen und bringen den ersten Teil der Rollenspielserie auf PlayStation 4 und PlayStation Vita. Unterstützung haben sie dabei vom Entwicklerteam BlitWorks, das schon die Portierungen der Spiele Spelunky und FEZ übernahm.
Im Sommer 2015 soll Bastion schließlich für die beiden Sony-Plattformen erscheinen, ein Preis steht ebenso wie ein genaues Datum noch nicht fest. Gleichzeitig machten die Entwickler klar, dass dies nicht zwingend bedeuten müsse, dass der Bastion-Nachfolger Transistor auch für die PS Vita erscheint. Man habe diesbezüglich noch „keine Pläne“.




























































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