Bis vor einigen Tagen konnten sich Spieler aus der ganzen Welt die Beta des DICE-Shooters „Battlefield 4“ anschauen und diese ausgiebig testen. Sinn dieser Beta-Phasen ist das Testen der Server, ob sie unter Live-Bedingungen standhalten und um natürlich etwaige Fehler zu beheben. Nun hat DICE eine große Liste an Veränderungen veröffentlicht, die das Spiel betreffen. So werden beispielsweise die Waffen, Autos und das Fußvolk angepasst und realistischer gestaltet. Außerdem werden erneut die Freezes und die hohe CPU-Rate genau analysiert und zum Release verbessert. Vor wenigen Stunden meldete sich Executive Producer Patrick Bach ebenfalls zu Wort und betonte, dass ein Beta-Test sehr wichtig war, um einen reibungslosen Release zu gewährleisten.
Er wolle nicht, dass ihnen der selbe Fehler wie bei „GTA 5 Online“ passiert. Gleichzeitig zeigte Bach aber auch auf, dass die vorgestellte Beta von „Battlefield 4“ kein aktueller Build sei, sondern man eine ältere Version verwendete, die etwa ein Monat alt ist.
Somit repräsentierte die Beta noch lange nicht die fertige Version. Schon in der Beta-Phase wurden die gemeldeten Probleme behoben und werden nicht mehr in dem fertigen Release anzutreffen sein.
„Wir haben wirklich ein tolles Feedback erhalten“, so Bach. „Ich denke, dass die Spieler mittlerweile mehr oder weniger alle Probleme gefunden haben. Sie stoßen auf immer weniger Fehler und spielen einfach nur noch zum Spaß.“ Schließlich ließ Bach noch verlauten: „Für uns ist das wirklich sehr hilfreich, auch wenn es manchmal schmerzt, denn du weißt, dass die Beta-Teilnehmer nicht das aktuelle Spiel vor sich haben. Und du hoffst, dass sie nicht denken, dass sie es tun.“
Battlefield 4 wird am 31. Oktober für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen. Die Xbox One und die Playstation 4 sind dann am 22. bzw. 29. November 2013 an der Reihe.





























































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