Nachdem Battlefield 4 nach dem Release doch diverse Anfangsschwierigkeiten hatte, arbeitet DICE immer weiter am vierten Teil der Battlefield Shooter-Reihe. Im neuen Patch, dem so genannten Winterpatch, der seit heute zum Download bereitsteht, gibt es wieder eine große Anzahl an Verbesserungen und Fixes für das Spiel.
Highlights des Patches
Soldaten-Bewegungen und Kollisionen
Es gibt einige Verbesserungen bei den Bewegungen der Soldaten in der Welt. Von der Engine wird nun das Laufen über kleine Objekte, Schrägen oder Vorsprünge besser verarbeitet. Um den Unterschied zu merken, muss man das Spiel wirklich gespielt haben.
Verbesserungen am Netcode
Am Battlefield 4 Netzwerk-Layer wurden deutliche Verbesserungen vorgenommen:
- Verbessertes Netzwerk-Update für längere Strecken durch das Hinzufügen eines Kegels zu den
Hochfrequenz-Updates - Prioritäten und Filterung im Netzwerk wurden verbessert, aktuell ist nun Schaden/Gesundheit am
höchsten priorisiert. Danach folgen Spieler und Fahrzeuge - Das Hochfrequenz-Update nutzt nun eine Halbkugel und einen 45 Grad Kegel für Spieler die zu Fuß
unterwegs sind - Fahrzeuge nutzen nun einen größere Halbkugelform an der Front zur Verbesserung von Kollisionsabfragen
- Zielen und Zoomen im Fahrzeug oder zu Fuß nutzt nun eine Kegelform mit hoher Reichweite um Ziele auf große Distanz besser erfassen zu können
- Die Halbkugel an den Fahrzeugen in Verbindung mit dem Kegel für lange Reichweiten sorgt für besseres Trefferverhalten
Neue Quickmatch-Funktionen
- Neue Spieler mit einem Rang unter 10 können nun über die „Schnelles Spiel” Funktion direkt auf
spezielle Server für Neulinge joinen, was ihnen die Chance eröffnet, das Spiel zu lernen - Die Voreinstellung Ranked ermöglicht es Spielern über die Funktion „Schnelles Spiel” nun auch auf
Ranked Server zu joinen, anstatt nur auf Offizielle Server - Für Premium Mitglieder gibt es nun drei neue Listen, mit Voreinstellungen für neue Karten und
verschiedene Spielstile
Squad Obliteration
Mit Squad Obliteration wurde ein neuer Spielmodus bei den Wettkämpfen hinzugefügt. Ziel bei dieses Spielmodus ist es, einen schnellen und einen herausfordernden Modus für die Spieler zu kreieren, der auch die Zuschauer unterhält.
Unterschiede zwischen Squad Obliteration und Obliteration
- Keine Fahrzeuge, keine Spawns am Fallschirm
- Spawns an der zweiten Basis sind nun möglich
- Das erste Team welches zwei der Basen zerstört, gewinnt die Runde
- Die Position des Bombenträger ist nur sichtbar, wenn er gespotted ist
Allgemeine Verbesserungen
Audio
- Schritte: Die Audioqualität und Hörbarkeit von Schritten feindlicher als auch befreundeter Spieler
wurde deutlich angehoben um sie klarer und besser hören zu können. Außerdem wurde ein Fehler
behoben, bei dem die Explosion einer Granate oder ähnliche laute Geräusche die Schritte komplett
ausblendeten - Es wurde ein Fehler behoben bei dem der Rundenende-Sound im Modus CTF nicht korrekt abgespielt
wurde - PC: TDM und SQDM: Spannungsmusik wird nun für alle Teams (bzw. Squads) korrekt abgespielt
Art
- Die Schattierung auf Landes-Dogtags wurde angepasst um die Darstellung der Landesflaggen zu
verbessern - Animationen: Die Animation bei einer schnellen, seitlichen Bewegung wurde überarbeitet
- Es wurde ein Fehler behoben der falsche Indikatoren anzeigte egal wo die Kugeln einschlugen
Benutzer-Oberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben der die Soldatentarnung zwischen zwei Runden auf Standard
zurücksetzte - Der „Bereit“ Status von F35 und J20 Jets wurde überarbeitet
- Es wurde ein Fehler behoben der bei Spielern auftreten konnte, die ein FLIR oder IRNV verwendeten
- Dogtags zeigen nun sowohl in Battlelog als auch im Spiel Werte an (z.B. Kills mit einer Waffe)
- Diverse Verbesserungen am Hit-Indikator und dem Fadenkreuz
- Es wurde ein Fehler behoben der zu einer falschen Gesundheitsanzeige geführt hatte, wenn man
während man sich heilte Energie verlor - Die HUD-Logik mehrerer Waffen wurde überarbeitet um den Hinweis zur Überhitzung einer Waffe
korrekt anzuzeigen - Die Benutzeroberfläche innerhalb eines Jets wurde überarbeitet um klarer und deutlicher dargestellt
zu werden - Das Fadenkreuz der Aufklärungs Helikopter wurde überarbeitet
- Einstiegsbildschirm: Dem Einstiegsbildschirm wurden erweiterte Optionen und Details zu Passagieren
und Squad-Mitgliedern hinzugefügt
Fahrzeuge
- Alle Helikopter nutzen nun die neue Flugphysik und sind agiler, Fassrollen und Loopings sind möglich
Außerdem gibt es noch einige Änderungen manchen Waffen und Karten.





























































You must be logged in to post a comment Login