Connect with us

Hi, what are you looking for?

Gaming

Bethesda rechtfertigt Abomodell für Elder Scrolls Online

imageWie bereits bekannt ist, werden die Entwickler Bethesda und ZeniMax für ihr im April kommendes Online-RPG The Elder Scrolls Online einen Kaufpreis von etwa 60€ plus eine monatliche Gebühr von etwa 13€ erheben. Das stieß schon jetzt auf große Ablehnung der Spieler – monatliche Gebühren in einem Spiel sind in der großen Zeit von Free-to-Play-Spielen ein eher veraltetes Mittel. The Elder Scrolls Online dürfte damit auch ein sehr kostspieliges Vergnügen werden, spielt man ein halbes Jahr (was bei dem Umfang des Spiels eher untertrieben ist), so hat man bereits fast 150 Euro ausgegeben. In einem Interview mit der Plattform CVG sprach Bethesdas Vice President for Public Relations, Peter Hines, nun unter anderem über dieses Abomodell.

Peter Hines verteidigt die Abonnementpflicht für The Elder Scrolls Online. Sie sei sehr gerechtfertigt. „Wenn man das Gefühl hat, man bekommt den Wert des Geldes, das man bezahlt, zurück – seien es 15$ im Monat oder 2$ für einen DLC – dann ist man glücklich.“ Seiner Ansicht nach erhalte man in The Elder Scrolls Online eben entsprechend viel für das monatlich bezahlte Geld. „[…]wir wollen wirkliche und bedeutungsvolle Unterstützung auf einer regulären Basis bieten“, so Hines. Damit meint er nicht nur kleine Patches, sondern wirklich große, siginifkante Updates. Zum Beispiel gebe es bereits mehrere Gilden mitsamt zugehöriger Quests, die Dunkle Bruderschaft aber noch nicht. Diese könne Bethesda später noch ins Spiel einfügen, die Entwicklung koste aber natürlich viel Geld. Auf diese Weise sei das Abonnement als Geschäftsmodell das, was am besten zu dem passe, was Bethesda vorhabe.

 

 

Click to comment

You must be logged in to post a comment Login

Leave a Reply

Empfohlene Beiträge

Hardware

Beim Counter-Strike 2 Major in Budapest stand nicht nur hochklassiger Wettbewerb im Fokus, sondern auch die Frage, welches Equipment auf der größten Bühne des...

Marvel Rivals

Der Entwickler von Marvel Rivals hat eine deutliche Warnung an die Community ausgesprochen: Spieler, die Matches absichtlich sabotieren, um externe Belohnungen zu erhalten, riskieren...

Gaming

Die US-Regierung diskutiert derzeit intern, ob der chinesische Tech-Konzern Tencent seine Beteiligungen an mehreren großen westlichen Spieleentwicklern behalten darf. Hintergrund ist ein Bericht der...

Gaming

Twitch-Star Shroud ist überzeugt, dass Bungie sein neues Extraction-Shooter-Projekt Marathon nicht aufgeben wird – selbst dann nicht, wenn das Spiel Schwierigkeiten haben sollte, eine...

League of Legends

Der LEC Spring Split 2026 startet Ende März und bringt einige Änderungen für die europäische League-of-Legends-Liga mit sich. Fans dürfen sich auf ein beliebtes...

League of Legends

Die Organisation Witchcraft hat das ehemalige Los Ratones-Roster verpflichtet und bringt das beliebte Team damit rechtzeitig vor den kommenden EMEA Masters zurück auf die...

VALORANT

Eine mögliche Rückkehr von Tyson „TenZ“ Ngo zu Sentinels sorgt derzeit für große Aufmerksamkeit in der VALORANT-Szene. Laut einem Bericht des Insiders Akamaru auf...

League of Legends

Die Korean e-Sports Association (KeSPA) hat gemeinsam mit Riot Games offiziell den Bewerbungsprozess für die Austragungsorte der Playoffs der League of Legends World Championship...