Bereits seit einigen Wochen gab es Gerüchte, dass Blizzard etwas Großes für den eSport plant. Nun wurde vor wenigen Minuten bekannt gegeben, dass die Blizzard World Championship Series in diesem Jahr ein Preisgeld von 1.6 Millionen US Dollar bieten wird. Anders als in der letzten Saison, wird es in diesem Jahr drei Ligen für Europa, Süd-Korea und Nord-Amerika geben. OGN und GomTV schließen sich in Korea zusammen und übertragen die WCS für den asiatischen Raum. Damit wird die GSL erstmals im koreanischen Fernsehen übertragen. Die MLG übernimmt die Übertragungen für die amerikanische Szene und die in Köln sitzende ESL kümmert sich um Europa. Insgesamt wird es über das Jahr verteilt drei Saisons geben, um auf der Blizzcon, am Ende des Jahres, aus den 16 besten Spielern der Welt den World Champion zu küren.
Profi-Spieler können wählen in welcher Region sie spielen wollen, müssen sich jedoch für ein ganzes Jahr festlegen und dürfen die Region nicht wechseln. Während die Liga online ausgetragen wird, wird es nach jeder Saison ein Final-Event geben, welches offline ausgespielt wird. Turniere, die von der DreamHack oder NASL organisiert werden, also kein offizielles WCS-Event sind, werden bis zu einem gewissen Limit ebenfalls Punkte für die Final-Teilnahme bieten. Das gesamte Turnierformat wird kostenlos in 720p über Twitch.tv übertragen.






























































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