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Blizzcon 2014 – Die Zukunft von Diablo 3

imageNeben Informationen über Overwatch, Heroes of the Storm und Hearthstone ließ Branchen-Riese Blizzard am Wochenende auf der Blizzcon auch Neuigkeiten über das Hack & Slay Diablo 3 verkünden. Aber leider weniger als erhofft, so erwarteten nicht wenige Fans auch eine Ankündigung eines neuen Add-Ons. Stattdessen gab es ein paar Info-Happen zum Patch 2.1.2.

Mit dem Patch 2.1.0 wurde der Season-Modus in Diablo 3 eingeführt. Inzwischen ist schon ein wenig Zeit ins Land gegangen, sodass sich die erste Season dem Enden neigt. Für die Season 2 hat Blizzard einige Änderungen an ihrem Hack & Slay angekündigt, die hauptsächlich neue, legendäre Items und Überarbeitungen an bestehenden Gebieten beinhalten.

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So wurden speziell mit Leorics Gefängnis und der Spinnenhöhle Gebiete benannt, welche einer Überarbeitung unterzogen werden. Zudem werden zwei neue legendäre Edelsteine ins Spiel implementiert. 

Der „Esoteric Alteration“ verringert den eintreffenden Schaden aus allen nicht-physischen Quellen um satte 50% und bietet bei weniger als der Hälfte an Lebensenergie, mit dem Stein ab Stufe 25, nochmalige Verringerung von Magieschaden. Der zweite neue Stein, mit dem einfachen Namen „Wildebeest’s Gizzard“, bringt eurem Helden wiederum Leben pro Sekunde, sowie ab Stufe 25 ein zusätzliches Schild.

Da zwei neue Edelsteine zu langweilig wären, werden auch neue Legendarys auf den modernen Nephalem von heute warten. Bereits existierende Legendarys werden mit dem Beinamen „Ancient“ aufgewertet und bieten eine deutlich stärkere Version der schon bestehenden. Nicht originell, aber immerhin etwas. 

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Des Weiteren soll die KI der Goblins überarbeitet werden, die mit dem neuen Patch dann gezielt in Gegnergruppen rennen sollen, um dem Verfolger besser entkommen zu können. Passend dazu wird es mit den Edelstein-Goblins, den Blutsplitter-Goblins und den Handwerks-Goblins neue „Arten“ der quirligen Biester geben, die dementsprechend auschließlich die genannte Beute fallen lassen. Kleinigkeiten wie neue Transmogrifikationen und Bannerelemente werden ebenfalls mit dem Patch 2.1.2 erscheinen.

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Game-Designer Kevin Martens erklärte zudem gegenüber Kotaku, dass die Pläne für ein Diablo-MMO definitiv vom Tisch seien. Im Jahre 2011 wurden Infos darüber veröffentlicht, das Blizzard die Spielwelt für ein MMO-Erlebnis tauglich machen wollte. Stattdessen liegt der Fokus weiterhin auf dem Spiel in Gruppen von vier Spielern.

Zeitlich hingegen wurde Blizzard wie immer nicht konkret. Weder zu einem Ende der Season 1 noch zum Release des neuen Patches wurde ein genauer Zeitraum bekannt gegeben.

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