In einem Interview auf Stavior wurde durch Michael Condrey, Entwickler bei Sledgehammer Games, bestätigt, dass der kommende AAA-Shooter CoD: Advanced Warfare dedizierte Server bieten wird. Allerdings ging Condrey nicht näher auf das Thema ein. Weder die technische Form der Server noch die unterstützten Systeme wurden preisgegeben.
Wer besonders den Multiplayer-Part der vergangenen Call of Duty-Teile gespielt hat, wird um die teils komplizierte Geschichte der Online-Anbindung bei CoD wissen. So boten bspw. alle Konsolen-Versionen von CoD, bis einschließlich Black Ops 2, eine Peer-2-Peer-Anbindung. Der Nachfolger Ghosts wartete mit einem nicht immer zuverlässig funktionierenden Hybrid-Modus auf, der beide Systeme vereinte.
Auf dem PC hingegen blickt kaum jemand noch durch. Zum Beispiel bot Modern Warfare 3 zwar Server, die dediziert liefen, diese unterstützen aber keinen Ranked-Modus und waren nicht offiziell. Andere Teile wie Black Ops 2 waren auch dediziert, aber nicht modifizierbar. CoD: Ghosts bot wie auf der Konsole einen Mix aus P2P und Dedicated.
Wie es genau im künftigen Call of Duty laufen wird, kann man angesichts der Aussage von Michael Laundry noch nicht sagen. Wenn wir genauere Infos haben, informieren wir euch selbstverständlich darüber.




























































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