Die beiden Next-Gen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4 stehen schon fast vor der Tür und Spieler können sich zum Launch auf Call of Duty: Ghosts freuen. Leider trübt eine Meldung über die Auflösung der Xbox-One-Version, nach der keine nativen 1080p auf der Konsole laufen sollen, etwas die Stimmung. In einem Interview äußerte sich Executive Producer Mark Rubin dazu: „Ganz am Anfang wussten wir noch nicht, in welchen Bereich die Auflösung
exakt fallen würde, weil wir weder die Hardware noch die Software
hatten. Wir versuchten uns auf 1080p zu fokussieren und wir hatten das
Gefühl, irgendwo an der Grenzlinie der Performance zu agieren… Wir
haben versucht, die beste Entscheidung für jede Plattform zu treffen,
die euch das bestaussehendste Spiel geben würde, während wir
gleichzeitig 60 FPS beibehalten konnten.“
Der neueste Teil der Reihe aus dem Hause Infinity Ward wird also mit 60 FPS, aber mit nur 720p über den Fernseher flimmern, die vollen 1080p hätte die Konsole nicht verkraftet. Bei der PS4 dagegen läuft Ghosts in nativen 1080p. Rubin betonte jedoch, dass dies nicht mit der Hardware zusammenhinge, sondern mit allgemeineren Dingen. Er versprach dennoch, beide Next-Gen-Versionen sähen fantastisch aus. Call of Duty: Ghosts ist am 05.11.2013 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen.





























































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