Das Entwicklerstudio Infinity Ward hat kürzlich bestätigt, dass der kommende FPS Call of Duty: Ghosts in seinem Multiplayer-Modus auf allen Plattformen mit dedizierten Servern aufwarten wird und nicht nur, wie zuvor vermutet, auf dem PC und der Xbox One. „Dedizierte Server werden bei Ghosts auf Current-Gen, Next-Gen und dem PC genutzt“, so Executive-Producer Mark Rubin auf Twitter. Zudem werde der Shooter auf ein System aus kombinierten dedizierten und lokalen Servern zurückgreifen, um so dem Spieler stets ein optimales Online-Erlebnis liefern zu können. Ebenso will man neue Technologien beim Matchmaking-System einführen, sodass alle Spieler stets die beste Gesamt-Performance des Spieles erleben können. Call of Duty: Ghosts erscheint am 5. November 2013 für den PC, die
PlayStation 3, die Wii U und die Xbox 360. Ableger für die Xbox One und
die PlayStation 4 folgen zum jeweiligen Konsolen-Launch.





























































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