Der japanische Spieleentwickler Capcom entwickelt eine neue Engine, die die Entwicklung von Spielen für die Next-Gen Konsolen Xbox One und PlayStation 4 vereinfachen soll. Sie soll das volle Potential aus der Hardware und der Rendering-Leistung der Next-Gen Konsolen holen und somit die Spiele aufregender machen. Sie wurde für alle Genres entwickelt. Die Engine ersetzt die davor genutzte MT-Framework-Engine, die laut Capcom eine power volle Render-Engine ist, aber mit der man acht bis zehnmal länger braucht um ein Next-Gen Konsolen Spiel zu entwickeln. Mit der MT-Framework-Engine werden Spiele für den PC, PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 entwickelt. Mit der Panta-Rhei-Engine können Spiele für alle Konsolen entwickelt werden. Das erste Spiel, welches mit der Panta-Rhei-Engine entwickelt wird ist Deep Down für die PlayStation 4.





























































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