Das deutsche Entwicklerstudio CryTek, welche unter anderem für die Shooter Warface und die Crysis-Serie bekannt sind, haben nun die nächste Generation ihrer Spiele-Engine vorgestellt. Der Nachfolger der CryEngine 3, wird keine Zahl mehr besitzen sondern schlicht und ergreifend CryEngine heißen. CryTek rechtfertigt diesen Schritt damit, das die Engine stetig aktualisiert wird und somit eine Zahl überflüssig sei. Im Pressebericht ist zusätzlich die Rede von der ersten „100% real time 3D Technology“ mit welcher man alles kreieren könnte, von Spielen, über Animation sollen der Grafik keine Grenzen mehr gesetzt sein.
Die Entwicklung mit der CryEngine wird sowohl mit der alten als auch mit der neuen Konsolen-Generation möglich sein. Gleichzeitig wurde die Vereinigung der Teams „Engine Licensing“ und „Research and Development“ bekannt gegeben, um den Entwicklern besser bei der Arbeit unter die Arme greifen zu können. In wie weit sie das verwirklichen und ob die Engine hält was das Unternehmen verspricht dürfen wir wohl bald erfahren.




























































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