Das Entwicklerstudio Turtle Rock (Left 4 Dead, Left 4 Dead 2) arbeitet derzeit an dem Sci-Fi-Multiplayer-Shooter Evolve. Dieser wird jedoch nicht für die alten Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. In einem Interview mit IGN nannte Design Director und Studio-Mitfinanzierer Chris Ashton die Gründe für diese Entscheidung. So sei allein die veraltete Technik ausschlaggebend. Man habe Evolve gerne auch für die LastGen-Konsolen verfügbar gemacht, jedoch wäre das Gameplay zu sehr negativ von der Hardware beeinflusst worden. Die CPU werde stark belastet, und die Technik in den Konsolen der letzten Generation sei schlicht nicht mehr potent genug für ein solches Spiel.
„Wir sind in der Natur, es gibt Bäume, Büsche Steine, einfach so viel“, sagt Ashton. „Es ist eine hohe Dichte von Laub und Beiwerk.“ Jedoch könne man dieses Beiwerk nicht einfach entfernen: „Würde man in Evolve die Bäume und Steine entfernen, könnte das Monster sich nicht mehr verstecken. Es würde das Gameplay ändern“. Evolve sei ein Coop-Shooter mit vier Spielern und einem von einem Spieler gesteuerten Monster, dazu gebe es noch eine Tierwelt. All dies müsse synchronisiert werden und erfordere eine große CPU-Leistung. Diese könne die letzte Konsolen-Generation nicht mehr bieten. Ashton sagt, man hätte eine zweite Evolve-Version entwickeln müssen, weil das Gameplay so drastisch beeinflusst wurde, und das wollte Turtle Rock nicht. Evolve soll im Herbst 2014 veröffentlicht werden.




























































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