Am 30. November 2012 veröffentlichte Nintendo den Nachfolger der Wii in Europa – der japanische Spieleentwickler hatte es nicht immer leicht mit seinem neusten Produkt, fiel vor allem anfangs die Reaktion der Fans schnell wieder auf einen ernüchternden Zustand zurück. Nach zwei Jahren Bestehungszeit blicken wir im Folgenden auf die vergangenen Höhen und Tiefen der aktuellen Nintendo-Konsole.
Es war einer der schlechtesten Start für eine Nintendo-Konsole – in Nordamerika verkaufte sich die Wii U in den ersten Tagen um die 400.000 Mal – im Vergleich dazu setzte die Ende 2006 erschienene Nintendo Wii mit 600.000 ein viel überzeugenderes Zeichen. Doch auch in den folgenden Monaten wollten sich stabilere Verkaufszahlen nicht einstellen – das lag mitunter an der unzeitgemäßen Leistung, die sich kaum von der PlayStation 3 oder Xbox 360 unterschied, und den fehlenden exklusiven Titeln, durch die sich die Wii U eventuell noch hätte aufrecht halten können.
Doch auch in dieser Hinsicht wurden viele Käufer enttäuscht: Das für Februar 2013 angekündigte Rayman Legends war anfangs exklusiv nur für die Nintendo Wii U ausgeschrieben, aufgrund der schlechten Verkaufszahlen entschied sich Ubisoft jedoch für eine Portierung auf PS3 und Xbox 360. Zu allem Übel wurde dann auch noch der Release-Termin für die Ausgabe der Wii U verschoben, und zwar auf den September 2013, wo es dann zusammen mit den Ausgaben für PC, PS3, Xbox 360 und PS Vita erschien. Das als Launch-Titel gedachte Rayman Legends wurde um ganze sieben Monate verschoben, obwohl es für die Wii U bereits fertiggestellt war – ein harter Schlag für Nintendo, da viele Kunden ihre Vorbestellung stornierten und die Konsole mit einem enttäuschten Kommentar vorerst hinter sich ließen.
Auch andere Spiele-Entwickler wie EA zogen ihre Konsequenzen und stellten Entwicklungen für die Wii U ein. Zum Ende des Verkaufsjahres 2014, also am 21. März, gestand sich Nintendo mit der Reduktion der erwarteten Verkaufszahlen für Wii U und 3DS eine niederschmetternde Bilanz ein: Von den erwarteten neun Millionen verkauften Konsolen-Exemplaren blieben am Ende nur noch 2,8 Millionen auf dem Papier stehen – fast 70% des Urpsrungswertes wurde gestrichen.
Mit dem Start von Mario Kart 8 besserte sich die Lage der angeschlagenen Konsole dann wieder: Am ersten Verkaufswochenende nach dem Release am 29. und 30. Mai gingen über 1,2 Millionen Exemplare über die Ladentheken. Damit verkaufte sich der achte Teil des Fun-Racers besser als alle zuvor veröffentlichten Wii U-Titel. Zusammen mit den Ankündigungen auf der E3 2014 fing sich Nintendo dann endgültig wieder, obwohl noch geschwächt, ging es für den Entwickler danach wieder aufwärts. Hyrule Warriors und Super Smash Bros., das am 28.11 erschien, dürften den Umsatz wieder stabilisiert haben. Für 2015 warten zudem noch weitere potenziellen Verkaufsschlager, darunter Splatoon oder der noch unbekannte Zelda-Vertreter.

Die nun schon zwei Jahre alte Nintendo Wii U hat eine harte Zeit hinter sich – für die kommenden Monate sei ihr auf jeden Fall eine erfolgreiche Zeit gewünscht. Wir von escene.de sagen: Happy Birthday, Nintendo Wii U!





























































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