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Gaming

Die Spielehighlights 2014: Diablo 3: Reaper of Souls und Titanfall

imageHinter uns liegt unbestritten ein gutes Spielejahr, das mit dem Erscheinen der Next-Gen-Konsolen pünktlich zum Weihnachtsgeschäft seinen Höhepunkt erreichte. Doch 2014 verspricht noch besser zu werden. Spannende neue Marken wie Watch Dogs, Tom Clancy’s The Division und Titanfall oder Blizzards neues Heroes of the Storm erwarten uns genau so wie die Fortsetzungen großer Spieleserien wie Dragon Age: Inquisition oder The Witcher 3: Wild Hunt. In unserer großen Vorschau auf die Spielehighlights 2014, stellen wir euch eine Woche lang jeden Tag zwei der vielversprechendsten Neuerscheinungen der kommenden zwölf Monate vor und geben euch so einen Vorgeschmack auf das, was PC-Spieler im neuen Jahr erwartet. Den Auftakt machen heute Diablo 3: Reaper of Souls und der neue Multiplayer-Shooter aus dem Hause EA: Titanfall.


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Diablo 3: Reaper of Souls
Mehr als 3,5 Millionen Kopien des heiß erwarteten dritten Teils der Diablo-Reihe, gingen in den ersten 24 Stunden nach Release über die Ladentheke. Ein großartiger Erfolg für den kalifornischen Entwickler Blizzard Entertainment, der jedoch nicht darüber hinwegtäuschen konnte, dass viele Kunden nicht ganz zufrieden mit dem fertigen Produkt waren, auf das sie mehr als fünf Jahre nach der ersten Ankündigung 2008 warten mussten. Neben den Serverproblemen zum Release, welche dank Onlinezwang die Geduld der Fans auf die Probe stellten, war auch das Balancing alles andere als perfekt und die Hatz nach der immer besseren Ausrüstung war lange nicht so motivierend, wie es im direkten Vorgänger der Fall war.
Blizzard tut daher gut daran, sich im neuen Addon „Reaper of Souls“ auf die Stärken der Serie zu konzentrieren und die Mängelliste, vor allem in Hinblick auf die schwache Langzeitmotivation des Hauptspiels, gezielt abzuarbeiten. „Loot 2.0“ soll dabei das Zauberwort heißen, das bereits in einem Patch kurz vor Erscheinen von Reaper of Souls für ein spannenderes und motivierenderes Beutesystem sorgen soll. Mit dem sogenannten „Abenteuer-Modus“ will Blizzard zudem unkomplizierte Farmruns spaßiger gestalten, fernab von der üblichen Story. Items sammeln wird ohnehin in Reaper of Souls wieder mehr in den Mittelpunkt rücken, denn das Auktionshaus wird bekanntlich ersatzlos gestrichen. Neue Ausrüstung muss wieder selbst gefunden werden.
Spielerisch bleibt alles beim alten. Einen wirklichen Grund für große Neuerungen gab es schlichtweg auch nicht, denn die eigentliche Monsterklopperei funktioniert seit Anbeginn hervorragend. Ohne große Innovationen muss jedoch auch die neue Heldenklasse, der Kreuzfahrer, auskommen. Dieser erinnert stark an den Paladin aus Diablo 2 und spielt sich ein wenig wie eine Mischung aus Barbar und Mönch.
Hitpotential: Um vorauszusagen, dass Diablo 3: Reaper of Souls wieder ein Erfolg wird, braucht man keine Glaskugel. Die ersten Spielminuten mit dem neuen Kreuzfahrer haben bereits eine Menge Spaß gemacht und Blizzard scheint an den richtigen Stellen zu feilen, um Diablo 3 auch auf lange Sicht motivierend zu gestalten. Wenn das Balancing dieses Mal besser ausfällt, könnte Reaper of Souls aus einem sehr guten Spiel ein hervorragendes machen.
Release: 25. März 2014

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Titanfall
Publisher Electronic Arts muss von Titanfall schon gehörig überzeugt sein, sonst hätten sie das Erstlingswerk des jungen Entwicklerstudios Respawn kaum in den Mittelpunkt ihres eh schon oppulenten Auftritts auf der Gamescom 2013 platziert. So richtig auf dem Schirm hatte den Shooter vor der Spielemesse in Köln kaum jemand, doch dort zog er alle Blicke auf sich. Schnelle Multiplayergefechte, kurze Laufwege und actiongeladene Duelle in den namensgebenden Titans, in denen der Spieler Platz nehmen und dessen Feuerpower im Kampf einsetzen darf, sorgten reihenweise für offene Münder.
Das Team, das für Titanfall verantwortlich ist, werkelte vor der Gründung von Respawn noch bei Infinity Ward an der Call of Duty-Serie und möchte nun einen Angriff auf den Thron des ehemaligen Arbeitgebers wagen, der seit Jahren zusammen mit der Battlefield-Reihe Jahr für Jahr um die Vorherrschaft unter den Multiplayer-Shootern kämpft.
Für eine Wachablösung soll in Titanfall unter anderem eine Mini-Story sorgen, die den Spieler vor den Multiplayer-Gefechten einstimmen soll.
Hitpotential: Erlaubt sich Entwickler Respawn keine groben Patzer im Spieldesign, wird Titanfall ein hervorragendes Spiel. Doch reicht das? Die Konkurrenz ist groß und vor allem seit Jahren etabliert. Ob die Fans einer neuen Serien die Chance geben und langfristig von Call of Duty oder Battlefield zu Titanfall rüberwechseln oder zumindest regelmäßig spielen, wird die große Frage sein, die erst nach dem Release beantwortet werden kann.
Release: 13. März 2014
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