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Dying Light: Zombie-Survival trifft auf Parkour

imageDas polnische Entwicklerstudio Techland, unter den meisten Spielern bekannt durch die Call of Juarez- oder Dead Island-Reihe, stellt in einem knapp 12-minütigen Gameplay-Video ihr für 2014 geplantes Projekt „Dying Light“ vor. Zombie-Spiele sind im Survival-Horror-Genre aktuell hoch im Kurs, woran auch Techland selbst nicht ganz unschuldig ist. Nachdem im April dieses Jahres „Dead Island: Riptide“ veröffentlicht wurde, wagen sich die Entwickler mit „Dying Light“ erneut auf die Bühne. Dabei kombiniert das ambitionierte Multiplattform-Projekt Free Running-Elemente mit weiträumigen Umgebungen, die aus der First-Person-Sicht erkundet und überlebt werden müssen.

Ähnlich wie in Dead Island steht dem Spieler ein Craftingsystem für
Waffen, Equipment und Munition zur Verfügung, um sich gegen die
Gegnerhorden zur Wehr zu setzen. Tag- und Nachtwechsel wirken sich laut
den Entwicklern stark auf das Gameplay aus: Während tagsüber das Sammeln
von Verpflegung und Waffen auf dem Plan steht, muss die Nacht mit
Herumschleichen und Stealth-Einlagen überstanden werden, da zu diesem
Zeitpunkt besonders agile Gegner ihr Unwesen treiben – die
Survival-Elemente erinnern an die populäre Arma 2-Mod „Day Z“ während die
Free Running-Elemente eher an das bekannte Mirror’s Edge erinnern.
Entwickelt wird „Dying Light“ sowohl für PlayStation 3 und Xbox 360
sowie Xbox One, PlayStation 4 und den PC.

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