Mit dem vierten Teil der Social-Life Simulation will EA vor allem durch die starken Persönlichkeiten seiner virtuellen Bewohner punkten. Emotionen, Charaktermerkmale und Bedürfnisse sollen eine entscheidende Rolle im neusten Sims-Teil spielen. Gerade die unterschiedlichen Gemütszustände sollen sich entscheidend auf das soziale Leben der Sims auswirken und deren Handeln beeinflussen. Rachel Franklin, Vice President und Executive Producer von Die Sims 4, ist der Überzeugung, mit dem vierten Teil das bisher beste Spiel entwickelt zu haben. Ein überarbeiteter und umfangreicherer Haus- bzw Charakter-Editor werden weitere Spieltiefe mit sich bringen. Am 04. September geht das Spiel in Deutschland an den Start, in den USA am 02. September.





























































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