Forza 5 vom Entwicklerstudio Take10 hat wegen des spieleigenen Wirtschaftssystems teilweise sehr negatives Feedback von den Spielern bekommen. Vor allem die Mikrotransaktionen trafen auf Unverständnis bei den Fans. Creative Director Dan Greenawalt zeigte sich nun enttäuscht wegen der harschen Kritik, jedoch nicht von den Spielern, sondern eher von sich selbst, wie er im Gespräch mit eurogamer nun selbst sagte. Er sei enttäuscht von sich, da er diese Reaktionen in den Spielern hervorgerufen habe. Der Gedanke bei den Mikrotransaktionen sei nicht gewesen, mehr Geld zu verdienen, sondern den Spielern, die es sich leisten können, Zeit zu ersparen. Take10 will nun in diversen Patches das Problem angehen, so wurden kurzzeitig die Preise der teuersten Wagen um fast die Hälfte reduziert, um sie einfacher erreichbar zu machen. In den nächsten Patches sollen dann auch noch das Belohnungssystem überarbeitet werden, um den Spielern ein besseres Erlebnis bieten zu können.





























































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