NeocoreGames zeigte zum ersten Mal auf der diesjährigen Gamescom ihr neustes Spiel mit dem Namen „Deathtrap“. Deathtrap ist ein Mix aus Towerdefense und Action-RPG und ist ein wenig zu vergleichen mit Titeln wie Orcs must Die oder Dungeon Defenders. In einem ausgiebigen Hands-On durften wir uns selber an die Alpha-Version heranwagen und sagen euch, wie sich der neue Titel schlägt.
In Deathtrap müsst ihr eurer Portal vor den Gegnerwellen beschützen. Hierbei könnt ihr über 25 verschiedene Fallen aufstellen, natürlich könnt ihr mit eurem Charakter auch selbst ins Geschehen eingreifen. Dieser lässt sich aufleveln.
Towerdefense-typisch zeigen euch blaue Linien, wo die Gegner hinwollen, hierbei habt ihr die Möglichkeit, verschiedene Fallen aufzustellen. Es gibt verschiedene Böden, auf denen nur eine von jeweils zwei Fallen aufgestellt werden kann. Bei einer feueroten Kachel können wir entweder einen ‚Lava Grill‘ oder einen ‚Incinerator‘ plazieren. Es gibt auch ‚Reanimator pits‘ in denen ihr gefallene Monster als Minions wiederbeleben könnt.
Einige Fallen haben es dabei ziemlich in sich. So beispielsweise die ‚Whirlblade Column‘, eine drehende Falle, die mit Klingen bestückt ist. Kommt der Feind dieser Falle zu nahe, so wird er zerhäckselt. Neben den Kacheln könnt ihr auch Tower errichten, die eine deutlich erhöhte Reichweite haben. Alles was ihr erbaut, kann bis zu neun Mal verbessert werden. Es gibt drei Upgrades und diese könnt ihr jeweils drei Mal verbessern. Um diese Defesive überhaupt bezahlen zu können benötigt ihr Punkte, diese werden von den Gegnern fallen gelassen.
Die Tower und Fallen reichen aber manchmal nicht aus, um die Gegnerhorden abzuwenden, doch ihr habt Glück, denn ihr dürft einen straken Charakter steuern. Die Sorceress (Zauberin) hat zwei Attacken, einen Laserstrahl und ein Eisprojektil, um Gegner zu verlangsamen. Mit dem Charakter lauft ihr auch über die verschiedenen Levels und baut die diversen Traps und Tower auf. Der Charakter kann aufgelevelt werden und soll einen umfangreichen Skilltree besitzen. Als zweite Klasse steht bislang der Mercenary zur Verfügung.
Grafisch benutzt das Spiel dieselbe Engine wie „The Incredible Adventures of Van Helsing 2“, und doch sehen die Levels und Grafiken für einen Alphabuild schon recht detailiert aus. Die Engine wurde nach Entwicklerangaben extra für das Spiel modifiziert.
Fazit: Deathtrap wirkt bei kurzer Betrachtung recht simpel, doch der Schein trügt. Hinter dem Spiel stecken viele originelle Features und ihr werdet mit dem Titel sehr viel Spaß haben. Der Mix aus Action-RPGs und Towerdefense passt wie die Faust auf Auge.































































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