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Gamescom 2014: Dreamfall Chapters vorgestellt

imageÜber Kickstarter wurde vor einiger Zeit das Adventure Dreamfall Chapters finanziert. Der „bald“ erscheinende Titel von Entwickler Red Thread Games wurde uns heute auf der Gamescom von dem schwedischen Publisher Nordic Games vorgestellt. Mit Dreamfall Chapters wird die Serie, bislang bestehend aus The Longest Journey und Dreamfall: The Longest Journey, fortgesetzt. Das storylastige Abenteuer konnte uns in der Präsentation überzeugen.

In Dreamfall Chapters spielen wir zwei bekannte Charaktere, Zoë Castillo und Kian Alvane. Gleichzeitig spielt sich die Story in drei verschiedenen Welten ab. Die Protagonistin Zoë liegt seit sechs Monaten im Koma, eine Folge der Handlung des Vorgängers The Longest Journey. Trotzdem ist sie fähig, in einer Traumwelt herumzulaufen, bei vollem Bewusstsein. Auf die Weise hat sie auch die Möglichkeit, in die Träume anderer Menschen einzudringen. Der Spieler löst dann in kleinen Rätseln die Albträume, die diese Menschen plagen.

An einem bestimmten Punkt im Spiel wird Zoë dann in „unserer“ Welt, nur ein gutes Stück in der Zukunft, erscheinen. Ein bösartiges Regime ohne Rücksicht auf die Bevölkerung hat hier die Macht. Dementsprechend schlecht geht es den Menschen. Die große, frei begehbare Stadt, in der sich die Handlung abspielt, ist dunkel, aber holt das Schönste aus der Unity-Engine heraus und lädt zum Erkunden ein.

Im zweiten Storystrang erleben wir Kian. Der befindet sich in einer fantastischen, mittelalterlich angehauchten Welt im Gefängnis, bis er vom Widerstand befreit wird. Im Laufe der Handlung vereinen sich die beiden Stränge von Zoë und Kian zu einem. Bis dahin gibt es Rätsel zu lösen, Entscheidungen zu tätigen, die Story zu erleben und einiges zu entdecken. Die Mitarbeiter von Nordic Games verglichen das Storytelling mit dem von Telltale Games.

In Dreamfall Chapters dreht sich alles um die Story. Sie macht den Hauptteil des Spiels aus und wird durch eine in der Demo überragende Synchronisation interessant. Im Verlauf des Spiels hat der Spieler immer wieder die Entscheidungs-Freiheit. Die Entscheidungen sind aber alles andere als einfach und auf keinen Fall „Schwarz und Weiß“, wie Nordic Games uns erklärte. Je nach Wahl des Spielers ändert sich die Story teilweise signifikant, beispielsweise, wenn wir über Tod oder Leben eines anderen Charakters entscheiden.

Unterstützt wird das Entscheidungs-System vom Freunde-System. Über Facebook, Steam usw. können wir uns mit Freunden verknüpfen, woraufhin das Spiel bei Entscheidungen anzeigt, wie diese sich entschieden haben. Das gefiel uns beim Anschauen sehr gut.

Dreamfall Chapters ist ein Adventure, das zum Erforschen und Nachdenken anregt. Die tiefgründige Story erlaubt immersives Gameplay und die Entscheidungsfreiheit könnte dazu anregen, das Spiel noch einmal durchzuspielen. Uns hat die Präsentation sehr gut gefallen, das fertige Spiel wird ganz sicher ein einmaliges Erlebnis.

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