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Gamescom 2014: Super Smash Bros. für die WiiU und den 3DS

imageBereits am Fachbesuchertag hatten wir die Gelegenheit, Super Smash Bros. auf dem 3DS und dem Nintendo 3DS XL anzuspielen und erste Eindrücke zu sammeln. Gespielt wurde in einem klassischen Battle mit vier Spielern, gegen die wir uns für fünf Minuten ins Gefecht stürzen konnten. Gerade auf die Umsetzung für den Handheld waren wir gespannt, da die bisherigen Titel der Super Smash-Reihe für Konsole erschienen sind und man somit mit dem Kontroller steuerte. 

Überraschenderweise fühlt sich der 3DS XL aufgrund seiner Größe fast wie ein normaler Kontroller an, lediglich sein Gewicht fällt schon nach wenigen Minuten negativ auf. Auf der Konsole durften wird zum guten alten Gamecube-Drücker greifen, ein vertrautes Gefühl, dessen Prinzip sich auch auf der neuen Konsolen-Generation bewährt.

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Ansonsten ist Nintendo dem Konzept seines Beat ‚em ups doch sehr treu geblieben, grafisch überzeugt das bisher gesehene Spielmaterial sowohl auf dem Handheld als auch auf der WiiU. Es wurden nur kleiner Veränderungen vorgenommen, der Smash Ball leuchtet jetzt beispielsweise deutlicher und muss scheinbar auch öfter getroffen werden als noch zu Brawl-Zeiten. Für weitere Einblicke blieb leider nicht genug Zeit, einen ausführlichen Test zur 3DS-Version werdet ihr dann zum Release am 02. Oktober zu sehen bekommen. Bei der WiiU steht bis jetzt nur der Winter 2014 als grobes Zeitfenster fest.

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