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Großer Druck beim Film zu World of Warcraft

imageZu Glanzzeiten hatte das erfolgreichste Multiplayer-Online-Rollenspiel über 12 Millionen Abonnenten. Dass beim Dreh für einen Film zu einem der umsatzstärksten Unterhaltungsmedien großer Druck auf den Schauspielern und Produzenten lastet, zeigt sich im Interview mit dem Schauspieler Dominic Cooper(Need for Speed) und dem Spielemagazin CVG. Darin spricht Cooper über die enorm hohen Erwartungen der Fans gegenüber einer Verfilmung des Warcraft-Universums. „Es ist erschreckend, weil das eine sehr spezielle Welt ist, in der manche Leute leben und sogar mehr Zeit darin verbracht haben, als in der realen Welt.“. Dieser Umstand verursache bei den Schauspielern große Unsicherheit.

Cooper erläuterte, die Spieler seine viele Jahre in diese Welt unterwegs gewesen und hätte daher auch eine ganz spezielle Vorstellung von den dort lebenden Charakteren und dem Universum, in dem diese existieren. Man wolle so vielen Erwartungen wie möglich gerecht werden, wisse aber gleichzeitig, dass die nicht in jedem Fall möglich sei. Der seit dem 21. Januar in Arbeit befindliche Film soll im Jahr 2016 seinen großen Auftritt haben. Noch ist also genug Zeit, sich optimal darauf vorzubereiten.

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