Eine offizielle PC-Version von GTA V wurde bisher noch nicht seitens Rockstar Games angekündigt. Erst vor Kurzem konnte man in dem Quellcode des Games einen Hinweis auf eine PC-Version finden. Nun fand ein User des Forums von Reddit einen weiteren Code von GTA V, welcher zeigt, dass die angebliche PC-Version DirectX 11, 64-Bit Speicher und 2K-Texturen unterstützen soll. Finden könne man dies in dem Quelltext der PS3-Version.
Eine Unterstützung von DirectX 11 und 64-Bit-Speicher wären für den neuen Ableger realistisch, denn erst zuletzt nutzte Rockstar Games bei den Spielen „L.A. Noire“ und „Max Payne 3“ dieses Feature. Ob es sich beim Code wiedermal nur um ein Gerücht handelt oder ob der Code überhaupt stimmt, kann bisher keiner sagen. Der Code folgt im Hauptteil!
Hier der Code:
-985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
-614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
-632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
-496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
-(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
-Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483





























































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