Der verantwortliche Entwickler für die Online-Zombie-Hatz H1Z1, John Smedley, hat in einem längeren Post auf Reddit das Datum für den Start des Early Access-Zugangs für das Zombie-MMO bekannt gegeben. Ab dem 15. Januar wird man Zugriff auf zwei verfügbare Versionen haben, die sich im Zugang zu unterschiedlichen Spielmodi-Servern unterscheiden.
Eigentlich war der Start des Early Access-Status schon für den Sommer 2014 geplant. Den Grund für die große Verspätung sei laut Medley, dass bestimmte Inhalte noch nicht gut genug waren und man nichts veröffentlichen wollte, ohne stolz darauf zu sein.
Why did it take longer than we originally thought? It’s a fair question. The simple answer is once we saw what we could have had earlier it wasn’t good enough and we wanted to put something out that we would be proud of. What you’ll be playing January 15th is a really fun game, but it’s early. It’s everything Early Access should be – a fun and compelling game that isn’t finished. Our goal is to have you help us finish it and have it be a game we can build a large community in over time.
Im Hinblick auf die unterschiedlichen Versionen deutet Smedley allerdings auch Mikrotransaktionen an. Die Zugänge zu bestimmten Spielmodi soll man sich durch gekaufte oder freigespielte Tickets erkaufen können. Dass hier mit Echtgeld bezahlt wird, bestätigte der Entwickler aber nicht.
We’ll have 2 SKUS when we launch. The basic early access sku for $19.99 – which will let you into the game and have a great time, and a more expensive one which we’ll announce here shortly. The difference between the two will be things like access to some of our different game mode servers (which you can get access to by purchasing tickets or earning them as well) and other specifics we’ll be outlining soon.
In H1Z1 soll den Spieler nach Abschluss der Entwicklung ein post-atomares Amerika zur Erkundung bereitstehen.





























































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