Gabe Newell gab in einem Interview mit der Washington Post an, wieso Valve nicht die Half Life-Reihe weiterentwickelt, obwohl es hätte erfolgreich verlaufen können. Er gab an, das Multiplayer-Spiele wie Dota 2 oder auch die Vertriebsplatform Steam „gute Ideen“ waren. Doch immer noch warten die Half Life-Fans auf die Ankündigung des heiß erwarteten Titel. Newell sprach in dem Interview, dass Valves einzigartige Firmenstruktur, in der es keine festgelegte Positionen gibt und die Urlaubstage und Krankentage nicht gezählt werden, wichtig für Valve ist, da die Entwickler niemals an einem Projekt arbeiten müssen. Es sei ihm auch wichtig, dass seine Mitarbeiter anpassungsfähig sein müssen, weil sich die Spieleenwicklungsmethoden und andere Industretrends schnell ändern. Man könne sich nicht auf eine Sache spezialisieren.





























































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