Bahnt sich der nächste CS:GO-Skandal an? Henry ‚HenryG‘ Greer veröffentlichte auf der Plattform reddit eine folgenschwere Beschuldigung. Während seiner Tätigkeit als Kommentator bei der PGL für die Minor-Qualifikation, behauptet HenryG, dass er noch nie so viele taktische Pausen bei einen Online-Qualifier erlebt hätte. Er wisse zwar nicht was die Teams während der Pausen diskutieren würden, doch erscheint es HenryG seltsam, dass die vollen fünf Minuten in Anspruch genommen werden.
HenryG vermutet hinter dieser langen Pause nämlich einen anderen Grund,
denn die Spieler könnten während der Pause einen Internet-Browser öffnen
und einen Stream verfolgen, so würde man sich einen unlauteren Vorteil
verschaffen, denn man wüsste genau, welche Gegenstände der Gegner
gekauft habe, oder welche er eben nicht hat. HenryG nennt auch eine
Lösung für dieses Problem, die übertragenden Streams sollten das Spiel
während der Pause nicht zeigen so hätte niemand die Möglichkeit sich
einen Vorteil zu verschaffen.
I’ll try and be more specific as to what I mean as it seems like a few people have been confused as to what exactly I am getting at.
I’ve never casted a series of more online qualifiers with tactical pauses in my entire life. I don’t know what these guys are discussing but I can’t think of any scenario where you need a full five minutes to establish how you will approach the next round.
The problem with this is that the implications that come with this pause is that IF that you were to pause and log onto the stream at a pivotal moment of the game (Let’s say a 15-13 on the third map of a BO3) and you wanted to gain intel on whether the other team forced out an AWP or maybe they’re lacking smokes/defuse kits on certain players and therefore bombsite; in my opinion, this information can change the outcome of the game.
The only solution that I can see is that when the !Pause is called out at the end of a round the stream producers have no other option but to cut directly to the camera of the casters or another graphic.
Let me make it clear that it’s not so much gaining the information of the specific cash the enemy has as you should be able to track that regardless. It’s purely down to their approach of the specific round you’ll be playing after the pause.





























































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