In den restlichen Wochen dieses Jahres werden die Qualifier für die HGC – kurz für Heroes Global Championship – in Europa und Nordamerika ausgespielt. Die HGC ist das neue Ligasystem von Blizzard für Heroes of the Storm mit wöchentlichen Spielen in Europa, Nordamerika, China und Korea. Dazu gibt es noch Turniere, die nach der Hinrunde und nach der Saison ausgetragen werden.
HGC – Was ist das?
Blizzard plant für nächstes Jahr ein Ligasystem in Heroes, indem sich acht Teams in den jeweiligen „großen“ Regionen bekämpfen: China, Korea, Europa und Nordamerika. Dadurch gibt es wöchentlich Spiele zwischen den (Top-)Teams der jeweiligen Liga, die beweisen können, dass sie zu den Besten gehören. Die im Januar beginnende Liga wird zehn Wochen lang ausgespielt, indem alle Teams zweimal gegeneinander antreten. Dabei soll jedes Team in der Liga, unabhängig von der Platzierung, mindestens 100.000 US-Dollar bekommen.
All #HGC Pro League teams competing from January to November will earn AT LEAST$100,000. Let’s go!!!!
— Milkfat (@BlizzMilkfat) 26. Oktober 2016
Clashes
Nach fünf Wochen wird der Ligabetrieb für zwei kleine Turnier, Eastern und Western Clashes genannt, kurz unterbrochen. In den Western Clashes werden die drei bestplatzierten Teams aus Europa und Nordamerika mit einem Vertreter aus Neuseeland/Australien und Südamerika zusammengesetzt. In dem Turnier teilen sich die Teams insgesamt ein Preisgeld von 100.000 US-Dollar. Als Pendant dazu gibt es die Eastern Clashes mit drei Teams aus Korea und China, und jeweils einem aus Südostasien und Taiwan.
Mid-Season-Brawl
Nach den zehn Wochen gibt es die Mid-Season-Brawl, in dem die vier Vertreter der „kleinen“ Nationen mit den erstplatzierten der Ligen spielen. Zusätzlich gibt es ein Playoff in jeder Liga zwischen den Zweit- bis Sechstplatzieren, wobei der Sieger jeweils mit zu dem Turnier darf. Hier gibt es einen Preisgeld von 250.000 US-Dollar.
Abstieg
Die letzten zwei der Liga müssen während der Mid-Season-Brawl gegen die zwei Ersten der Open Division antreten. Die jeweiligen Gewinner dieser Begegnungen steigen in die Liga auf, beziehungsweise verbleiben in der Liga.
Europäische Qualifikation
Qualifizierte Teams
– Fnatic (Blizzcon)
– Team Dignitas (Blizzcon)
– TBD (Qualifier #1)
– TBD (Qualifier #1)
– TBD (Qualifier #2)
– TBD (Qualifier #2)
– TBD (Qualifier #3)
– TBD (Qualifier #3)
Termine
Qualifier 1: 19.11.2016
Qualifier 2: 26.11.2016
Qualifier 3: 1.12.2016
Nordamerikanische Qualifikation
Qualifizierte Teams
– Denial eSports (Blizzcon)
– Astral Authority (Blizzcon)
– TBD (Qualifier #1)
– TBD (Qualifier #1)
– TBD (Qualifier #2)
– TBD (Qualifier #2)
– TBD (Qualifier #3)
– TBD (Qualifier #3)
Termine
Qualifier 1: 21.11.2016
Qualifier 2: 03.12.2016
Qualifier 3: 10.12.2016

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