Wir dürfen mit Stolz behaupten, mit prOxyQQ einen der besten deutschen Smitespieler für ein Interview mit escene.de gewonnen zu haben. Im Gepäck hatten wir einen ganzen Packen voller Fragen für den beliebten Streamer, Turnierspieler und Mitglied des Teams Cognitive Gaming EU, welches im August das Gamescom 2013 Invitationals und damit verbunden ein Preisgeld in Höhe von 7500€ gewann. Proxy berichtet uns über Einzelheiten aus dem Grand Final gegen SK Gaming, plaudert aber auch ein paar private Sachen aus und sogar einige der von Proxys‘ Fans gestellten Fragen wurden von ihm beantwortet.
escene.de: Hallo prOxyQQ! Vielen Dank erstmal, dass du dir die Zeit genommen hast, um unsere Fragen zu beantworten. Gleich zu Anfang erst mal herzlichen Glückwunsch zum Sieg über SK Gaming auf den Gamescom Invitationals! War der Sieg beim Turnier auf der Gamescom 2013 für dich und dein Team COGnitive Gaming EU überraschend? Und habt ihr euren Sieg angemessen gefeiert?
prOxyQQ: Vor dem Turnier wusste keines der Teams, welches momentan das Stärkste ist, da leider in den vorherigen Turnieren sehr viele DC’s (DDOS) die Sieger bestimmt haben. Daher war es sehr schwer für uns einzuschätzen, wie stark SK-Gaming, Bipolar Method und Vengeance nun wirklich sind. Aus diesem Grund war es natürlich sehr überraschend, dass wir uns so durchsetzen konnten und das wurde natürlich auch anständig gefeiert. 🙂
Ihr habt sehr oft euer Timeout genutzt – kannst du uns verraten, wie so eine schnelle Teambesprechung bei euch aussieht? Wer gibt da die Anweisungen?
Timeouts/Pausen wurden nur für PC-Probleme benutzt, daher wurde nicht über Taktik geredet. Zwischen den Spielen wurde natürlich viel analysiert und wir haben uns taktische Raffinessen einfallen lassen. Generell haben Sprayarn und ich die Anweisungen gegeben, aber natürlich zählt jede Meinung im Team.
Ihr habt die Spiele gegen SK Gaming trotz teilweise zehn Kills Unterschied zu eurem Nachteil und 10,000 Gold Unterschied sehr krass gekontert, obwohl in den meisten „normalen“ Spielern sicher schon mehrmals der Wunsch zur Aufgabe aufgekommen wäre. Wusstet ihr, dass ihr es noch drehen könnt oder woher habt ihr den Willen und die Kraft genommen, aus dem absoluten Nichts ein geniales Comeback hervorzuzaubern?
Ja, SK-Gaming hat uns im Early-Game in den ersten beiden Spielen sehr dominiert. Allerdings ist das nichts Neues: SK-Gaming ist eines der Teams, welches alles aufs Early-Game setzt, daher wussten wir, dass wir im End-Game riesen Chancen haben, da wir eins der besten Teams sind, wenn es um Teamfights geht. Unsere Team-Kombinationen wurden auch jedesmal fürs Endgame ausgewählt, so dass wir wussten, sobald wir es schaffen uns ins End-Game zu tragen, dass wir das Match gewinnen können.
Kannst du kurz die Geschichte beschreiben wie du zu deinen aktuellen Teammates gekommen bist?
Ganz am Anfang der Smite-Beta gründete ich ein Team Namens My Revenge und Sprayarn war damals ein tryout, daher kannten wir uns schon von Anfang an und spielten bis heute relativ oft in Casual Ranked games. Trixtank, Qvofred, Mugiwawa und meine Wenigkeit sind auch durch Ranked games uns immer vertrauter geworden und haben auch begonnen, immer mehr Casuals zusammen zu spielen, so dass jeder dieser Spieler wusste, dass ich ein recht guter Spieler bin. Als es dann hieß, für Qvofred und Trixtank, dass sie nicht zur Gamescom dürfen, war ich zu dieser Zeit noch in eLEMON, daher haben sie Enviun ausprobiert, leider hat das nicht geklappt. Aus diesem Grund ist COGnitive auf mich gekommen und fragte mich, ob ich Interesse hätte, auf der Gamescom zu spielen.
Wie viel trainiert ihr am Tag / in der Woche?
Wir versuchen täglich mindestens drei Stunden zusammen zu spielen, leider ist dies nicht immer möglich, da viele Teams leider noch zu viel Respekt vor Top-Teams haben und sie nicht wirklich scrimmen möchten. Casuals enden leider immer in zehn Minuten surrendern. Wir hoffen einfach, dass sich mit der Zeit immer mehr Teams zusammenbilden und diese dann auch gegen Top-Teams scrimmen möchten, denn nur so wird man besser.
Die Statistiken sprechen klar für euch: Ihr habt die meisten ersten Plätze in den EU-Weeklys gemacht – gibt es überhaupt noch ernstzunehmende Gegner für euch?
Die Statistik sagt zwar, dass wir das Top-Team momentan sind, aber es gibt so viele Teams in der EU-Szene die auf Augenhöhe spielen, sodass man nicht vorher sagen kann, welches Team gewinnt. Ich denke, dass dies auch der Grund ist, warum EU momentan spannender ist als NA.
Welcher Gott sollte deiner Meinung nach drastisch verändert werden, damit er in Competitive Games attraktiver wird?
Ich finde eigentlich nur, dass Tyr momentan zu stark ist und dieser sollte etwas vom Base-Damage verlieren.
Hast du ein Vorbild in der SMITE Szene?
Ganz klar Lassiz , super Persönlichkeit und Weltklasse Spieler.
Was wäre deiner Meinung nach ein guter Weg um SMITE in Deutschland bekannter zu machen?
Der erste Schritt war definitiv die Gamescom. Ich hoffe einfach, dass SMITE bald öffentlich released wird und dann generell der Andrang für dieses Spiel größer wird.
Welche Spiele spielst du gerne, wenn die SMITE Server mal nicht erreichbar sind?
Das ist sehr unterschiedlich. Eher kleine, schnelle Games wie z.B OSU, Isaac und manchmal auch CS:GO.
Hast du eine Alternative, falls es mit dem Spielen irgendwann nicht mehr so läuft (Ausbildung, Studium,…)
Ja, ich habe erst meine Weiterbildung zum Techniker abgeschlossen und leider kann man auch von SMITE und dem Streamen noch nicht leben, also muss natürlich gearbeitet werden. 🙂
Was macht SMITE zu deinem favorisierten MOBA?
Dass jede Attacke ein Skillshot ist.
Hast du auch schon vorher ein Spiel auf Turnier-Niveau gespielt?
Ja, ich habe vier Jahre lang CS:S gespielt und das auch ein Jahr lang in der EPS für EVOPLAY.
Kommen wir nun zu den Fanfragen:
Wie hast du es geschafft, so schnell einen Mastery-Level von 40 zu bekommen?
Nunja, ich Spiele Smite nun mal ziemlich gerne und oft, daher bekommt man dann auch diese Mastery sehr schnell. 🙂
Wie bist du auf smite gekommen und was war dein lustigster Moment?
Durch twitch.tv. Ich habe Lassiz zufälligerweise zugeschaut und mir hatte das Spielprinzip von Anfang an gefallen, sodass ich versucht habe, einen Beta-Key zu bekommen und es selbst zu spielen. Der lustigste Moment war definitiv in einem Turnier mit eLEMON als youngbae in meinem Team vergessen hat, Items zu kaufen und nach fünf Minuten DMBrandon ihn angeschrieben hat und gefragt hat, ob er einen neuen Build ausprobiert. 😀
Setzen euch nicht Streams und vor allem Tournaments total unter Druck, weil ihr unter Leistungsdruck steht?
Ich denke, dass dies der Fall für viele Spieler ist, jedoch bin ich durch mein eigenes Streamen und auch von der EPS damals und diversen Lan- Tunieren nicht mehr ganz so nervös. Im Gegenteil, ich liebe es von den Fans angefeuert zu werden und danke ihnen dafür.
Zum Schluss würde ich mich noch gerne Bedanken für das Interesse an meiner Person und allen Smite-Spielern und Fans unseres Teams, falls jemand noch persönliche Fragen hat, könnt ihr mich gerne auf Twitter und/oder Facebook kontaktieren. Ich würde mich auch sehr freuen, wenn ihr mich auf meinem Stream besucht.
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