Firmengründer Ken Levine hat heute auf der offiziellen Webseite von Irrational Games verkündet, dass die Spieleschmiede nach 17 Jahren geschlossen wird. Levine selbst schrieb, es sei Zeit, sich neuen Herausforderungen zu stellen. Er möchte sich auf eine neue Art von Spiel konzentrieren, wozu er seine komplette Aufmerksamkeit braucht und mit einem kleineren Team arbeiten muss. Er werde wohl auch in Zukunft viel mit dem Studio Take-Two zusammenarbeiten, wobei er sich von allen Mitarbeitern bis auf eine kleine Gruppe von 15 Programmierern trennen muss. Die Mitarbeiter, die nicht in das neue Studio mitgenommen werden können, werden neben finanzieller Unterstützung auch noch einige Wochen lang Zutritt zu den ehemaligen Räumen bekommen, um sich ausreichend verabschieden zu können. Für die Zukunft kündigte Levine an, dass das Team sich auf Spiele für die Core-Gamer mit vorwiegender erzählender Funktion mit hohem Wiederspielfaktor konzentrieren wird. Ob Levine mit seinem nächsten Projekt an den Erfolg von Bioshock anknüpfen kann, wird die Zukunft zeigen.




























































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