Mit Lords of the Fallen erscheint in wenigen Tagen ein weiteres Highlight für viele Rollenspiel-Fans. Doch leider schnitt der Titel in vielen Previews nicht so gut ab wie erhofft. Als Kritikpunkte wurden hier unter anderem der sehr langsame Held, das Sterbesystem und der hohe Schwierigkeitsgrad erwähnt. Jetzt nahm sich Executive Producer Thomasz Gop nur wenige Tage vor Release die Zeit, auf einige Kritikpunkte einzugehen.
Einer der Hauptkritikpunkte war sowohl bei den Fans als auch der Fachpresse die sehr langsame Bewegungsgeschwindigkeit des Hauptcharakters Harkyn. Im Video betont Thomasz Gop, dass diese allerdings mit dem Gewicht der getragenen Ausrüstung variiere. So ist ein Krieger in schwerer Plattenrüstung wesentlich behäbiger als ein Schurke in leichter Rüstung. Die Angriffsgeschwindigkeit hingegen ist von der ausgerüsteten Waffe abhängig. Ein Hammer wiegt mehr als eine Faustwaffe, ist also folglich auch langsamer.
Ein weiterer Grund der Kritik war das Sterbesystem. Falls euer Held die irdische Welt vorzeitig verlässt, verliert er sämtliche bis dahin gesammelte Erfahrung. Diese bleibt dann als Geist an der Leiche zurück und will wieder eingesammelt werden. Und zwar schnellstmöglich, denn die gesammelten Erfahrungspunkte werden mit der Zeit immer weniger. Wie schnell diese abnehmen, hängt von eurem EXP-Multiplikator ab. Allerdings verfügt Harkyn in der Nähe seines Geistes über einen Buff, der seine HP- und Magieregeneration deutlich erhöht.
Darüber hinaus wurde der Schwierigkeitsgrad von Lords of the Fallen kritisiert, da dieser ist nicht frei wählbar ist. Laut den Entwicklern wurde auf dieses Feature verzichtet, damit auch ein schwer gepanzerter Krieger seine Attribute und Skills mit Bedacht wählen muss, während schnellere Spielweisen eher die manuellen Fertigkeiten der Spieler auf die Probe stellen sollen. Für weitere Eindrücke schaut euch einfach das Video an:
Lords of the Fallen erscheint am 31.10. für PC, PS 4 und Xbox One.





























































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