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League of Legends

Master Yi zeigt sein neues Gesicht: Analyse des Reworks mit nRated von Team EG

imageMaster Yi, einer der ältesten
Champions der Liga, hat vor ein paar Tagen sowohl ein grafisches als
auch ein inhaltliches Rework bekommen. Abgesehen davon, dass es wohl
unanfechtbar ist, dass er besser als vorher aussieht, ist er aber auch
viel beliebter geworden. Das mag zum Teil natürlich daran liegen,
dass er ein Rework erhalten hat, wonach die Pickrate in der Regel
steigt. In diesem Fall ist sie sogar von circa 20-23% auf unglaubliche 99% am ersten Tag hochgeschossen. Wie er sich langfristig in den Pickcharts halten kann, wird
sich aber noch herausstellen müssen. Die Winrate jedoch ist laut LoLKing.com auf dem Server EU-West im Normal seit dem 30.7. konstant gestiegen.

Die
Siegesrate konnte sich in den nächsten Tagen auch um die 53% halten,
das ist im Vergleich zu den 48%, die es ungefähr gab, eine
Steigerung von 5%. Auch wird sich niemand mehr über einen auf
Fähigkeitsstärke gespielten Lanegegner, der guten Waveclear,
starken Harrass und unbändigen Sustain hat, ärgern müssen, da der
neue Master Yi nur auf seinem W-Spell, dem Meditieren, eine AP-Ratio
von 0.3 hat.

image
Sein
Meditieren ist jetzt stärker, je niedriger seine Leben sind. Außerdem wird der Schaden durch Türme nicht mehr so stark
verringert.

Laut
Morello bestand das Problem mit dem alten Master Yi zum Teil darin,
dass das Einsetzen von Alphastrike(Q) den Schaden pro Minute
verringert hat, da normale Angriffe in der Zeit mehr Schaden
machen. Zusätzlich dazu, dass die Angriffsanimation vom Erstschlag
kürzer als vorher ausfällt, hat jetzt der Q-Spell eine
AD-Skalierung.

Auch
der E-Spell, welcher Bonusschaden gewährt und bei Aktivierung Truedamage
pro Schlag macht hat eine AD-Skalierung erhalten.

Seine Ulti,
Highlander, welche Angriffstempo und Lauftempo gibt, hat sich wenig
verändert. Anstatt bei einem Kill alle Cooldowns zu resetten,
resettet sie jetzt nur um eine bestimmte Zeit und verlängert ihre
Wirkdauer wenn man einen Kill erzielt.

Ob
das zu viel des Guten ist, wird sich über die Zeit herausstellen,
wobei es sich definitiv schon sagen lässt, dass Master Yi auf
Angriffsschaden gespielt eine höhere Daseinsberechtigung als vorher
hat. Grade jetzt füllt er die Nische des Nahkämpfercarrys ziemlich
gut, weil er zusammen mit Tryndamere einer der wenigen Nahkämpfer
ist, die ihre Stärke entfalten, wenn man sie auf kritische Treffer
und Angriffstempo spielt. Auch ob er jetzt eventuell im
kompetitiven Bereich gepickt wird, wird sich noch zeigen müssen.

Wie
ist also die Einschätzung eines Progamers zu dem Master Yi
Rework? Wir haben bei Christoph ’nRated‘ Seitz,
Sub-Support-Spieler und Analyst bei Evil Geniuses, nachgefragt:

Ich
kann noch nicht ganz sagen, wo der Platz für Yi sein wird, da er
zwar enormen Schaden austeilen kann, aber keinerlei CC besitzt. Evtl.
ein splitpush carry, wie z.B. Zed, aber generell ist er, nun da der q
mit ad bzw crit skaliert, ein ad caster hypercarry, der sehr stark
snowballen kann. Wie das nun genau im Competitive-Bereich aussieht
ist fragwürdig. Fakt ist, er hat ein starkes Kit und kann gespielt
werden. Es wird bestimmt wen geben, der ihn auch in LCS auspackt.

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