Das Spiel „Metal Gear Solid: Ground Zeroes“ wird auf PlayStation 4 ebenfalls mit 60 Bilder pro Sekunde laufen, wie Hideo Kojima jetzt erklärt hat. Die aktuelle Gameplay-Demo auf der Tokyo Game Show zeigte bereits die Next-Gen Fassung, die mit 60 Bildern pro Sekunde lief, während die Versionen für PS3 und Xbox 360 mit 30 liefen. Metal Gear Solid: Ground Zeroes wurde laut Kojima schon immer für mehrere Plattformen und Generation konzipiert. Der Antriebsmotor dahinter, die FOX Engine, wurde ebenfalls so entwickelt, dass sie auf der jetzigen Generation eingesetzt werden kann. Spiele der nächsten Generation werden damit aber definitiv besser aussehen in Bezug auf die Auflösung oder der Beleuchtung. Gameplay-seitig wird Metal Gear Solid: Ground Zeroes aber auf allen Plattformen die gleiche Erfahrung bieten, wie Kojima versichert. Metal Gear Solid: Ground Zeroes erscheint voraussichtlich 2014.





























































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