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Michael Bister: Für mich heißt es, die ESL Pro Series wieder bekannter zu machen

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Jede Season aufs Neue, sucht die ESL Pro Series das Beste, was Deutschland in puncto eSport zu bieten hat. Am kommenden Montag, den 17. Februar, fällt dann endlich der ersehnte Startschuss, welcher die EPS Spring Season 2014 einläuten wird. Im folgenden Interview haben wir den Head of Pro Gaming Germany, Michael Bister, kurz vor dem Saisonstart zur Entwicklung der EPS und den Erwartungen an die neue Spielzeit befragt. Besonders die Möglichkeit für jeden Spieler zu „Deutschlands bestem Gamer“ werden zu können, ist für den 28-Jährigen ein wichtiger Aspekt, den er auch in der neuen Saison der ESL Pro Series in den Vordergrund stellt.


                                               »Vielleicht findet sich eine neue Legende?«

 
escene.de: Hallo Michael, auch im Jahre 2014 geht es mit der deutschen Profi-eSports-Liga – der ESL Pro Series – weiter und soll für viel Spannung und Emotionen sorgen. Seit einigen Seasons wird nach dem Cup-Verfahren gespielt und somit die Spieler und deren Teams auf Trab gehalten. Wie gut konnten sich, deiner Einschätzung zufolge, die Beteiligten daran gewöhnen? Gibt es noch heute Schwierigkeiten, auch was die Gamer nicht unbedingt direkt betrifft?
Michael Bister: Dran gewöhnen mussten sich nicht alle Spieler, das System ist ja kein komplett neues im eSport. Auch in anderen Ligen wird ein Cup-System genutzt. Zum Beispiel bei der EMS One. Fakt ist, die Teams und Spieler haben in diesem System gespielt und haben Leistung erbracht. Es gab keine Meuterei oder einen Spielerstreik. 😉 Von daher bin ich guter Dinge, dass das System auch bei den Spielern gut ankommt.
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Nun steht die Spring Season 2014 in den Startlöchern und soll am 17. Februar 2014 beginnen. Wie schauen momentan die Vorbereitungen aus? Worauf wird derzeit der Fokus gesetzt?
Die Vorbereitungen laufen an sich gut. Ich bin gerade dabei die Streams einzuteilen bzw. die etwas auszubauen, so dass auch andere Sprachen auftreten und wir die EPS in mehr als nur deutsch und englisch anbieten können. Das ist aber mehr noch ein kleiner Testlauf. Ansonsten stehen die Teams und Spieler fest, ihnen wurden die Termine kommuniziert. Die Server sind geputzt. 😉 Es dürfte also nichts mehr im Wege stehen. Es gibt ein paar Kleinigkeiten zu tun, die Homepage wird in dieser Woche noch mit Content befüllt, so dass es eine Übersicht der Teams gibt und auch die Spieltage werden richtig eingetragen. Ansonsten plane ich eher in Richtung Finals. Die stehen zwar erst Anfang Mai an, aber das wäre so mein nächstes großes Projekt.
Die immer weiter steigenden Preisgelder und die wachsende Aufmerksam, die erfolgreiche Teams und Spieler erlangen, sind für viele ein enormer Anreiz, selbst zur Maus zu greifen. Wird dieser Trend weiterhin anhalten?
Definitiv! Das sage ich nicht nur weil ich es muss. 😉 Sondern weil es so ist. Was aber auch nicht nur an der ESL liegt, so ehrlich muss man sein. Der eSport generell bekommt immer mehr Aufmerksamkeit. Wir nutzen diese Aufmerksamkeit nur und setzen sie in Szene, um noch mehr Aufmerksamkeit zu generieren. Für 2014 sind so einige große Sachen geplant, auch abseits der EPS. Ich freue mich schon auf Katowice, den Sommer (Gamescom) und 1-2 andere große Events, die wir noch im petto haben… dazu aber bald mehr.
 
Das ESL TV Studio war zuletzt gut besucht, wenn die ESL Pro Series im Haus war. Zu welchem Spiel fühlen sich die meisten Besucher hingezogen? League of Legends, Counterstrike: Global Offensive, Starcraft 2 oder doch FIFA?
Es ist ein Kampf zwischen League of Legends und Counter-Strike:Global Offensive. Zumindest in der ESL Pro Series. Bei den Studio-Finals sind beide Tage immer brechend voll. Gut über 100 Zuschauer kommen vorbei. In der Summer Season hatten wir bei CS:GO sogar einen Studiorekord mit der EPS. Auch wenn immer wieder gesagt wird „CS:GO ist kein richtiges CS… 1.6 das war das Beste“ etc., sieht man, dass es schon eine große Fanbase gibt, die gerne im Studio ist und für Stimmung sorgt.
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Mal abgesehen von der Chance, sich mit den besten Spielern des Landes messen zu können: Auf welche Preise darf man sich denn diese Season freuen?
Also das interessanteste ist einfach die Tatsache, dass nun jeder Gamer die Chance hat mitzuspielen. Sich zu beweisen. Durch das System, welches wir in der Wintersaison eingebunden haben, kann man sich wesentlich schneller über die A-Series qualifizieren. Darauf freue ich mich definitiv. Vielleicht findet sich eine neue Legende? Vielleicht gibt es eine große Überraschung auf den Finals und preisgekrönte Spieler werden von den Underdogs besiegt… Weitere Specials plane ich aktuell nicht, ich bin gerade dabei die ESL Pro Series zu vermarkten. Der Grundstein ist gelegt worden durch die Systemänderung, nun heisst es, sie bekannter zu machen. Beziehungsweise WIEDER bekannter zu machen.
Sollten die Zuschauer bzw. die Teilnehmer noch etwas wissen, was bisher noch ausgelassen wurde, oder möchtest du persönlich ein paar Takte zur kommenden EPS-Season verlieren?
Jeder hat die Chance Deutschlands bester Gamer zu werden. Einfach anmelden, qualifizieren und mitspielen. Die Chance sollte man sich nicht entgehen lassen, zeigt was ihr könnt und startet eure eSport-Karriere in der ESL Pro Series.
An dieser Stelle möchte ich mich bei dir für deine Zeit und die Beantwortung meiner Fragen bedanken. Wir wünschen dir und dem Team viel Erfolg bei der Umsetzung dieser Season. Die letzten Worte gehören dir!
Ich danke für das nette Interview, freue mich auf die kommende Saison. Ihr seid natürlich alle eingeladen zu den großen EPS Finals im Mai vorbeizukommen. Ich schmeiss auch ’ne Runde Drinks und Burger für euch. 😉 Wir sehen uns also da?!

Fotos: Electronic Sports League (ESL)

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