Die renommierte E-Sport-Organisation Moscow 5 stellt ihren Betrieb vorübergehend ein. Grund dafür ist die Verhaftung von Dmitriy ‚ddd1ms‘ Smeliy, dem Hauptsponsor und Gründer der Organisation, der wegen Kreditkartenbetrugs in den Niederlanden festgenommen wurde.
Zusammenbruch der finanziellen Grundlage
Von Beginn an wurde Moscow 5 maßgeblich durch ddd1ms finanziert. Nach seiner Verhaftung im Mai 2012 blieben die Zahlungen aus, und die Organisation geriet in eine finanzielle Schieflage. Trotz einer zwischenzeitlichen Unterstützung durch Sponsoren wie MSi und BenQ konnten die laufenden Kosten – darunter Spielergehälter, Reisekosten und Infrastruktur – nicht mehr gedeckt werden. Nach und nach mussten die einzelnen Teams aufgelöst werden, zuletzt das erfolgreiche League-of-Legends-Team.
Statement von Konstantin ‚groove‘ Pikiner
Konstantin ‚groove‘ Pikiner, der nach der Verhaftung von ddd1ms die Rolle des CEOs übernahm, äußerte sich wie folgt:
„Es ist kein Geheimnis, dass die Moscow-Five-Organisation von ihrem Gründer Dmitriy ‚ddd1ms‘ Smeliy finanziert wurde. Innerhalb von zwei Jahren wurde M5 zum bekanntesten und erfolgreichsten E-Sport-Projekt Russlands. Nach Dmitriys Verhaftung wurde ich zum CEO ernannt, um neue Sponsoren zu finden und die kritische finanzielle Lage zu bewältigen. Leider ist mir dies nicht gelungen. Als Folge mussten wir unsere Gaming-Divisionen schließen. Doch die Chance auf ein Comeback der Organisation in der Zukunft ist groß.“
Ein schwieriger Neustart?
Die Zukunft von Moscow 5 bleibt ungewiss. Während groove ein Comeback nicht ausschließt, steht die Organisation vor enormen Herausforderungen, insbesondere in der Suche nach neuen Sponsoren und einer stabilen Finanzierung. Auch die Rückkehr von ddd1ms nach Russland nach seiner Haftentlassung wirft Fragen auf, ob er wieder eine Rolle in der Organisation spielen könnte.
Die E-Sport-Welt verliert mit Moscow 5 vorerst eine der bekanntesten Marken. Fans und Beobachter hoffen jedoch auf eine Rückkehr der Organisation, die mit ihrem Erfolg vor allem in League of Legends und Counter-Strike Maßstäbe gesetzt hat.




























































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