Bereits seit dem Release von StarCraft 2 werden Hellbats als übermächtig angesehen. Nachdem sich Blizzard mit dem neuen AddOn etwas zurücknimmt, was das direkte Schwächen von Einheiten angeht, wurde nun bekannt gegeben, dass man in dieser Woche einen Patch auf die Server aufspielt, der die Hellbats abschwächen soll. Gleichzeitig möchte man die Banshee wieder öfter sehen und deshalb verringert man die Kosten des „Cloaking Field“ von 200 Mineralien und 200 Gas auf 100 Mineralien und 100 Gas. Der Hellbat wird ohne Upgrade nun 12 Schaden weniger machen, jedoch nur gegen Einheiten die mit „Leicht“ gekennzeichnet sind. Mit dem Upgrade wird der Schaden exakt so sein, wie vor dem Patch.
David Kim im Battle.net Forum
Here are our thoughts:
1. Hellbat drops are mainly an issue for TvT.
2. Terran isn’t over performing so while nerfing Hellbats, we’d like to simultaneously push a buff to the Banshee.
3. We think seeing less Hellbat play in the early mid game is not a bad thing, as other Terran harass options are a lot more interesting to watch.
4. This change will also address any other lingering concerns we may have with Hellbats outside of TvT when it comes to early mid game.
So overall, we believe the changes we’ve been testing in the balance test map are solid for Hellbats:
Attack damage decreased from 18 +12 vs. light to 18.
The Infernal Pre-Igniter upgrade increases attack damage from 18 to 18 +12 vs. light.
Banshee changes on the other hand, we’re planning on going ahead with just the cost reduction change only:
Cloaking Field research cost decreased from 200/200 to 100/100




























































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