Neben neuen Schächten, soll die Karte de_cache ebenfalls ein Texturenupdate bekommen. Das berichtet zumindest der Level-Designer Shawn ‚FMPONE‘ Snelling auf seinem Twitterprofil. Dennoch betont er, dass durch die Updates keine großen FPS-Einbrüche zu erwarten seien. Wann es zum Release kommt, ist noch unklar. Mit de_santorini hat der Designer bereits eine weitere Karte entwickelt, die am heutigen Donnerstag um 21:30 Uhr von den Teams Flipsid3 und CSGL getestet wird.
In addition to the new vents, DE_CACHE will be receiving a texture upgrade using some of the techniques from Newke. They’re pretty, I like.
— FMPONE (@FMPONE) 9. März 2016
Higher resolution textures don’t have a huge FPS impact, for the record. Maps like Newke run poorly for now, but Valve will improve them.
— FMPONE (@FMPONE) 9. März 2016

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