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Counter-Strike

Nuke rein, Inferno raus und neues Prime-Matchmaking

imageValve hat ein Update veröffentlicht, bei dem unter anderem Nuke für Inferno in den festen Mappool für die Major-Turniere, beginnend mit der ESL One in Köln, rückt. Ebenfalls startet der Entwickler eine Prime-Matchmaking Betaphase, bei der sich Spieler über ihre Handynummer mit dem CS:GO-Account verifizieren. Bei ausreichend Anklang soll das Prime Account Matchmaking gestartet werden, damit demnächst eher Mitglieder mit geupdateten Accounts im Matchmaking aufeinander treffen.

Jede Handynummer darf dabei nur auf einem CS-Account verwendet werden, um so vermutlich der Smurf- und Cheaterbewegung das Leben zu erschweren. Neben der Änderungen für die Major-Turniere gibt es den Wechsel von Nuke und Inferno auch in der Active-Duty-Mapauswahl im regulären Spiel.

In der Pro-Szene kommt der Maptausch nicht nur positiv an, wie die Reaktionen einiger Spieler auf Twitter zeigt.


Vollständige Release Notes vom 21.4.2016:

[UI]
– Adjusted Spectator Graphs: Replaced HSP and economy stats with Enemies Flashed and Utility Damage.
– Added main menu UI to register for a new beta.
[MAPS]
– Tulip
— Various bug and exploit fixes
– Mirage
— Vandalism
– Moved Nuke to the Active Duty map group.
– Moved Inferno to the Reserves map group.
[OPERATION WILDFIRE]
– Updated a Wildfire mission (YOINK!) for the bonus condition to use Santorini instead of Nuke.
[SDK]
– demoinfogo tool code is now available on GitHub and no longer ships as part of SDK.
— https://github.com/ValveSoftware/csgo-demoinfo, patches welcome.
– demoinfogo includes a GitHub fix for PlayerInfo being retrieved with wrong Entity if players reconnect during the match demo (Thanks rchh!).
[COMMUNITY SERVERS]
– Changed default value for cvar sv_quota_stringcmdspersecond=16 to make community servers that don’t actively configure this setting run with a more conservative command rate limit.

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