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StarCraft 2

Patch 2.5.2 der Legacy of the Void-Beta bringt neue fliegende Terranereinheit

imageDie Closed-Beta der zweiten Erweiterung von StarCraft 2: Legacy of the Void ist nun schon einige Monate im Gange. Seit dem 01. April testen Spieler auf der ganzen Welt das Echtzeitstrategiespiel und geben ihre Kritik an Blizzard Entertainment weiter. Nun, im neuesten Patch 2.5.2, der am 28. Mai online gehen soll, wurden grundlegend einige Änderungen am Chat-System sowie der Freundesliste durchgeführt. Außerdem erhält die Spezies Terraner eine neue Einheit.

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Der Falke, die neue Lufteinheit der Spezies Terraner

 Trefferpunkte: 180  Panzerung: 0  Bewegungsgeschwindigkeit: 3.375
 Reichweite: 5  Waffe: 7×2  Waffengeschwindigkeit: 1.8

Die neue Einheit der Spezies Terraner heißt „Falke“ und wird im Raumhafen hergestellt. Die mechanische Lufteinheit hat beim Kampf eine Reichweite von 5 und eine Anzahl von 180 Trefferpunkten. Sie feuert zwei Raketen ab, die gegnerischen Lufteinheiten sieben Flächenschaden zufügen.

Außerdem wurde beim Schwarmwirt eine Kleingkeit verändert. Die Zergeinheit kann sich von nun an nicht mehr im eingegrabenen Modus fortbewegen.

Neben den Änderungen an den Einheiten und allgemeinen Änderungen am Spielsystem, wurden auch einige Fehler behoben. Von Einheiten und Fähigkeiten bis hin zu Replayfehlern.

Der Patch 2.5.2 sollte am frühen Donnerstagvormittag online gehen und nach einer Installation sollten alle Betaberechtigten das Vergnügen haben, die Änderungen auszutesten. Ansonsten lassen sich die Änderungen auch sehr gut auf sämtlichen Streams von Spielern und Castern beobachten.

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Alle Änderungen des Patch 2.5.2 der LotV-Beta im Überblick

Geselligkeit

Chat-System

  • Das alte Chat-System von StarCraft II wurde entfernt und ein neuer, eingebetteter Chat-Dialog wurde integriert.
  • Durch die Eingabe von /hilfe (oder /help) im Chat kann eine vollständige Liste aller Befehle angezeigt werden.

Freundesliste

  • Die Freundesliste wurde optisch leicht überarbeitet und sollte nun intuitiver auf Eingaben reagieren.
  • Die „Spieler in Ihrer Nähe“-Anzeige wurde vom Hauptbildschirm entfernt und in die Freundesliste verlegt.


Allgemein

  • Gasgeysire enthalten nun 2000 Gas.


Terraner

Neue Einheit: Falke

  • Mechanische Lufteinheit
  • Feuert 2 Raketen ab, die Lufteinheiten 7 Flächenschaden zufügen.
  • Kann zum Angriff von Bodeneinheiten eingesetzt werden, wodurch Mobilität und der Luftabwehrangriff aufgegeben werden.
  • In diesem Modus greift der Falke alle Bodeneinheiten im Zielgebiet an und fügt ihnen 85 Schaden zu.
  • Dabei handelt es sich um Einzelzielschaden.
  • Kann in diesem Modus keine Gebäude angreifen.
  • Die Upgrades für Fahrzeugwaffen und Schiffswaffen wurden erneut getrennt.

Die Untergruppen-Prioritäten für Gebäude wurden wie folgt angepasst:

  • Kommandozentrale > Planetare Festung
  • Kaserne > Fabrik > Raumhafen
  • Maschinendock > Waffenlager


Zerg

Schänder

  • Die Fähigkeit wurde zurück zu „Korrumpierung“ geändert, kann jetzt aber automatisch angewendet werden.

Schwarmwirt

  • Kann sich nicht mehr in eingegrabenem Zustand fortbewegen.

Schabe

  • Die Fähigkeit zur unterirdischen Bewegung muss erneut erforscht werden.

Die Untergruppen-Prioritäten für Gebäude wurden wie folgt angepasst:

  • Brutstätte > Bau > Schwarmstock
  • Evolutionskammer > Schössling > Großer Schössling
  • Hydraliskenbau > Schleicherbau


Protoss

Die Untergruppen-Prioritäten für Gebäude wurden wie folgt angepasst:

  • Warpknoten > Roboterfabrik > Raumportal

Behobene Fehler

  • Der Bereitschaftssoundeffekt des Raven wird nicht mehr abgespielt, wenn ein Zyklon erschaffen wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den frisch gemorphte Verheerer über den Boden gleiten konnten.
  • „Neuralparasit“ hält nicht mehr durch die Fähigkeit „Stasisfalle“ des Orakels hindurch an.
  • Eine Einheit kann nicht mehr mit „Gravitonstrahl“ anvisiert werden, während sie von einem Rückstoßeffekt betroffen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einheiten zerstörbare Umgebungselemente angriffen, auf die sie zugeführt wurden.
  • Belagerungspanzer im Belagerungsmodus sollten nicht mehr von Kriecher bedeckt sein, wenn sie von einem Medivac transportiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgegrabene Schwarmwirte keine Schrecken erschaffen konnten, wenn sie in einer Gruppe gemeinsam mit eingegrabenen Schwarmwirten ausgewählt wurden.
  • Schrecken sollten jetzt wie vorgesehen eine Lebensdauer von 25 haben.
  • Adepten können sich nicht mehr in Gebäude hineinteleportieren, die gerade gebaut werden.
  • Angriffe von Schleichern sollten nicht mehr durch den Nebel des Krieges hindurch zu sehen sein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Adepten über den Boden gleiten konnten, wenn ihnen ein Bewegungsbefehl direkt nach dem Einsatz von „Psi-Transfer“ erteilt wurde.
  • „Ätzendes Sekret“ und „Parasitenbombe“ lösen jetzt wie vorgesehen eine Angriffsbenachrichtigung aus.
  • Die Anpassung der Abspielgeschwindigkeit von Replays sollte nicht mehr bewirken, dass die Zeitangabe umherspringt.
  • Der Angriff des Kampfhellions wird jetzt wie vorgesehen blau angezeigt, wenn das Upgrade „Infernalisches Zündsystem“ entwickelt wurde.
  • Der Hotkey für „Stasisfalle aktivieren“ kann jetzt variabel festgelegt werden.
  • Zyklone visieren nicht mehr automatisch angepasste Formlinge an, wenn „Erfassen“ automatisch eingesetzt wird.
  • Stasisfallen können nicht mehr durch den Einsatz der Overlord-Fähigkeit „Kriechererzeugung“ aufgedeckt werden.
  • Der Schleicherbau fehlt jetzt nicht mehr im Hotkey-Menü für Zerg-Strukturen.
  • Die Animation des Schweren Kreuzers auf dem Hauptbildschirm verschwindet bei Inaktivität des Spielers nicht mehr.
  • Der Explosionseffekt der Disruptor-Fähigkeit „Psi-Nova“ ist jetzt auf niedrigen Grafikeinstellungen besser erkennbar.
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