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Patchnotes: Another COG in the Machine

Neuer Patch, neues Glück! Viele von euch dachten sich bestimmt, dass endlich die sagenumwobene Medusa auf das Schlachtfeld losgelassen wird. NEIN! Leider nicht. Nicht dieses Mal. Dafür überhäuft uns der Olymp unseres Lieblingsspiels mit einzigartigen neuen Skins! Serqet, Bakasura und Freya bekommen nun neue hübsche Hüllen und COG geht nach dem gewonnenen SWC auch nicht leer aus. Ab jetzt werden die Einblendungen innerhalb des Spiels auch im Profil gespeichert und können somit abgerufen werden. Ganz neu dabei: Objective Steal, Hold the Line, No Scope, Tower Dive und Revenge! Viel Spaß!

 

 

Neue Skins

  • Ravenous Bakasura
  • Valkyrie Freya
  • COG Scylla
  • Madame Blade Serqet
  • Hou Yi Golden/Legendary/Diamond

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Neue Voicepacks

  • Madame Serqet

 

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Neue Wardskins

  • Spring Ward Skin

 

frei spielbare Götter

  • Ao Kuang, Bacchus, Osiris, Cupid, Bastet

 

Benutzeroberfläche

  • Benachrichtigungen wurden überarbeitet
  • Profilseite überarbeitet (weitere Änderungen in der Zukunft)
  • Eine Menge von Bugs wurden behoben

 

Skin Stufen

  • Stufe 1: 100 Gems oder 9500 Favor – Recolor Version
  • Stufe 2: 250 Gems – kleinere Modelländerungen und Verbesserungen. Standard Voicepack und Thema. (z.B. Valkyrie Freya)
  • Stufe 3: 400 Gems – neues Modell und Verbesserungen. Kann neue Spezialeffekte und kleinere neue Animationen enthalten, oft ein eigenes Voicepack. (z.B. Blind Vengeance Nemesis)
  • Stufe 4: 600 Gems – neues Thema, Modell, Animationen, Spezialeffekte, Voicepack (z.B. HeBro, Elite Agent Apollo)
  • Stufe 5: spezielle und limitierte Skins (z.B. Archon Thanatos)

 

Gameplay

  • Gold Fury und Firegiant sind nun genau 5 Minuten nach ihrem Tod wieder angreifbar (schon beim Spawnen)

 

Verschiedenes: 

neue Accolades (Errungenschaften – hier sind Einblendungen im Spiel gemeint) wurden hinzugefügt

  • Killing Spree – 3 feindl. Götter nacheinander ohne dabei zu sterben besiegt
  • Rampage – 5 feindl. Götter nacheinander ohne dabei zu sterben besiegt
  • Unstoppable – 7 feindl. Götter nacheinander ohne dabei zu sterben besiegt
  • Divine – 9 feindl. Götter nacheinander ohne dabei zu sterben besiegt
  • Immortal – 11 feindl. Götter nacheinander ohne dabei zu sterben besiegt
  • Shutdown – erhält man, wenn man einen Spieler besiegt hat, der mindestens Killing Spree erreicht hat
  • Gold Fury – Goldfury in Conquest besiegen
  • Fire Giant – Firegiant in Conquest besiegen
  • Wild Juggernaut – Wild Juggernaut in Siege besiegen
  • Siege Juggernaut – Siege Juggernaut in Siege besiegen
  • Camps Cleared – Buff Camp Monster in einem beliebigen Gamemode besiegen
  • Phoenix Kills – Phönix in beliebigem Gamemode besiegen
  • Minion Kills – Minion in beliebigem Gamemode besiegen
  • No Scope – feindl. Spieler ohne Sichtlinie besiegen
  • Hold the Line – feindl. Spieler innerhalb deines eigenen Towers oder Phönix besiegen
  • Tower Dive – feindl. Spieler innerhalb des feindl. Towers besiegen, ohne selber dabei zu sterben
  • Objective Steal – erhält man, wenn man den Firegiant oder die Goldfury besiegt und das gegnerische Team über 50% des Schadens am Objective verursacht hat
  • Revenge – besiege den feindl. Spieler, der dich zuvor besiegt hat

 

Items

  • Bluestone Pendant – Mana-Regeneration von 4% auf 3% verringert
  • Watcher’s Gift – Jungle Camps funktionieren nun auch mit der passiven Fertigkeit. +5 MP5

 

Götterbalances

  • Anhur – Impale: verringert nun nicht mehr den Schaden um 50%, wenn das erste Ziel getroffen wurde
  • Awilix – Allgemein: Basisleben von 450 auf 475 angehoben, pro Levelup erhält Awilix 77 anstelle von 75 Leben. Moonlight Charge: Schaden von 70/110/150/190/230 auf 90/130/170/210/250 erhöht.
  • Bacchus – Chug: 22/28/34/40/46% auf 33/25/37/39/41% angepasst Belch of the Gods: Knockup immun
  • Bellona – Master of War: Bewegungsgeschwindigkeit von 6% auf 3% pro Stack verringert. Schutz von 5 auf 4 pro Stack verringert. Dauer von 5 auf 4 Sekunden verringert. Bludgeon: Standard Attacken haben 33% Lifesteal anstelle von 100%. Scourge: Heilung von 30/50/70/90/110 auf 30/25/40/45/50 verringert.
  • Cabrakan – Seismic Crush: Er erhält keinen Bewegungsgeschwindigkeitsabzug mehr, wenn er diese Fertigkeit einsetzt.
  • Kumbhakarna – Mighty Yawn: Radius von 20 auf 25 erhöht.
  • Nox – Nightfall raven: Dauer der Stille auf 2 Sekunden auf allen Rängen erhöht. Night Terror: CC immun während die Fertigkeit eingesetzt wird.
  • Odin – Lunge: Skalierung von 60 auf 70% erhöht. Raven Shout: Skalierung von 50 auf 60% erhöht.
  • Xbalanque – Angriffsgeschwindigkeit von 1 auf 0,95 verringert.
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