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Patchnotes: Geb und Arena Patch

imageGestern Abend wurden die Patchnotes auf dem Twitchchannel von HiRez-Studios bei beinahe 12.000 Viewern vorgestellt! Jetzt, wenn die Server zum Patchen heruntergefahren sind könnt ihr euch in aller Ruhe die neuesten Patchnotes auf deutsch ansehen. Dieser Patch bringt neben einem neuen Gott Geb, dem ägyptischen Gott der Erde auch einen nagelneuen Spielmodus in die Spielauswahl! Arena Escort heißt er und dabei müsst ihr – wie der Name schon sagt – den alten Manticore, den manche schon aus den frühen Joust-Trainingsspielen kennen in das gegnerische Portal eskortieren. Was sagt ihr zu den neuesten Änderungen? Wie findet ihr Geb?

 
 
 
Neuer Gott: Geb
Passiv: Hard as Rock
Kritische Treffer verursachen bei Geb nur +25% Schaden zu, als die normalen +100%.
Roll Out
Geb verwandelt sich in eine Masse aus sich rollender Erde. Er steigert seine  Geschwindigkeit je länger er rollt, sein Schaden steigert sich innerhalb von 3 Sekunden von 50% am Start auf 100% bei voller Geschwindigkeit. Er stoppt beim ersten gegnerischen Gott, den er trifft und fügt diesem Schaden von 125/200/275/350/425 (+70% seiner magischen Kraft) zu und verlangsamt Gegner, die er trifft um 30% für 1/1.25/1.5/1.75/2 Sekunden. Einmal an der Höchstgeschwindigkeit angekommen, ist Geb Crowd Control immun und wird gegnerische Götter zurückstoßen. Cooldown: 10Sekunden,  Manakosten: 50/55/60/65/70
Shock Wave
Geb verursacht eine Schockwelle, die sich in Form eines Kegels ausbreitet und einen Schaden von 90/160/230/300/370 (+50% seiner magischen Kraft) zufügt. Dabei stößt er seine Gegner hoch. Der Schaden skaliert auf die Entfernung von Geb. Die Feinde, die nahe an Geb stehen erleiden den vollen Schaden und am Rand des Kegels erleiden sie 50% des Schadens. Cooldown: 15 Sekunden, Manakosten: 60/65/70/75/80
Stone Shield
Geb wählt sich selbst oder einen Verbündeten aus, um einen Schild für 4/4.5/5/5.5/6s aufzubauen. Das Schild blockiert Schaden von 0/100/200/300/400 +20% von Gebs maximaler Gesundheit und macht das Ziel immun gegen Knockbacks. Dies hält so lange an, bis die Zeit abläuft oder dem Schild genügend Schaden zugefügt wird, so dass es zerstört wird. Das Schild befreit von allen Crowdcontrols, wenn es ausgelöst wird. Cooldown: 18 Sekunden, Manakosten: 60
Cataclysm
Geb zieht die Erde auseinander und fügt dadurch allen gegnerischen Feinde in seiner Nähe magischen Schaden zu, basierend auf 30/35/40/45/50% ihrer aktuellen Lebenspunkte und betäubt alle Feinde für 1/1.2/1.4/1.6/1.8 Sekunden. Cooldown: 90, Manakosten: 100
 
Neuerung im Arena Modus
– Der Arena Modus im normalen Tab Menü beinhaltet nun einen Wechsel zweier Karten. Die Spiele werden zufällig auf einer der zwei Karten stattfinden.
– Die erste Map ist die „traditionelle“ Arena mit traditionellen Arena Regeln.
– Die zweite Map ist eine neue Version der Arena. Diese verfügt über ein komplett überarbeitetes Design. Zusätzlich erscheint der Manticore nach jeden 10 Kills auf einer Seite. Wenn Eurer Team den Manticore sicher durch das Portal des anderen Teams bringen kann, verliert das andere Team 10 Punkte.
Neue Skins
Molten Fury Geb
Golden Hel
Golden Ah Muzen Cab
Allgemein
Die Minimap hat einige Veränderungen bekommen:
– Der Nebel des Krieges wird nicht mehr auf der Mini-Map angezeigt. Dafür wird die Reichweite von Wards als blauer Kreis angezeigt.
– Plazierbare Objekte, wie Artemis‘ Fallen und Arachnes Eier geben keine Mini-Map Sicht mehr.
Diese werden jetzt als roter, anstatt als blauer Punkt auf der Mini-Map angezeigt.
– Eine Einstellung wurde hinzugefügt, die es erlaubt, die Mini-Map unten rechts auf dem Bildschirm anzuzeigen.
– Die Respawn Zeiten der Mid-Camps wurden von 100 auf 120 Sekunden angehoben.
Map-Guides haben neue Funktionen bekommen, um neuen Spielern zu helfen, sich besser mit verschiedenen Modi vertraut zu machen:
– Pfeile und benachrichtigende Effekte, die dem Spieler helfen sich im Jungle und den Jungle Camps zurechtzufinden, wurden hinzugefügt. Diese wurden im Conquest, Joust und Arena hinzugefügt.
– Ein Effekt, der Spieler warnt zurückzugehen, wenn Spieler an einem gegnerischen Tower ohne Minions sind, wurde hinzugefügt. Dieser wurde im Conquest, Joust und Arena hinzugefügt.
– „Show Map Guides” kann in den Einstellungen an oder aus geschaltet werden.
– Das Aussehen von „Hilfen“ wurde aktualisiert und zusätzliche Ratschläge wurden dem Spiel hinzugefügt.
– Dem Tutorial wurden Untertitel hinzugefügt.
– Ein neuer Solo/Kooperationsmodus wurde Assault hinzugefügt.
– Weitere „Targeting Preview Style” Optionen wurden unter Einstellungen hinzugefügt. Die vorherigen Targeter wurden visuell angepasst.
– Die Spieler werden jetzt besser über Gold von Kills, Assists und Objectives benachrichtigt.
– Der Kampf-Text, der am Kopf des Spielers angezeigt wird, wurde visuell verbessert.
– Viele Interface Fehler mit größeren Clans wurden behoben. Die maximal erlaubte Anzahl an Mitgliedern ist jetzt 999.
– Ein Fehler im Character Builder der dazu führte, dass falsche Stats nach einer Änderung angezeigt wurden, wurde behoben.
– Ein Fehler, bei  dem man Items im Character Builder nicht löschen konnte, wurde behoben.
– Ein Fehler, der dafür sorgte, dass bei manchen Grafikkarten die Türme in Assault schwarz waren, wurde behoben.
– Ein Fehler, der dazu führte, dass man Wards oder Ah Muzen Cab Hives im Assault nicht beseitigen konnte, wurde behoben.
– Für Spieler, die niedrige Grafikeinstellungen verwenden, gibt es einige Performance-Verbesserungen. Weitere Verbesserungen gibt es in nachfolgenden Patches.
– Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Ziel bei Blink nicht richtig angezeigt wurde.
– Ein „Play Again” Button wurde der Match Lobby hinzugefügt.
– Ein Fehler, der falsche Ergebnisse in der Match Lobby anzeigte, wenn man kein 5V5 Spiel gemacht hat, wurde behoben.
– Eine neue Einstellung „Disable Joystick Input” wurde hinzugefügt. Diese ist standardmäßig eingeschaltet.
– Die künstliche Intelligenz im Arena-Trainingsmodus wurde verändert.
– Einige Fehler wurde behoben, damit im Conquest nicht mehr die obere Hälfte der Karte fehlt.
Chat
– Ein Fehler in den Chat-Kanälen in der Spiel Lobby wurden behoben. Der Fix ändert, wie das Wechseln von Tabs funktioniert.
– Wenn man auf dem System-Tab ist, wechselt man automatisch zum neuen Tab, sobald es sich öffnet. Der Chat in diesem Tab kommt in ein neues Fenster.
– Wenn man auf einem Spieler Tab ist und ein neuer Spieler Tab erscheint, wird man nicht auf den neuesten gewechselt.
Wenn ein neues Clan/Party/Lobby Tab erscheint:
– Und man Text im Textfeld hat, wird man nicht zum neuen Tab gewechselt.
– Und man keinen Text im Textfeld hat, wird man zum neuen Tab gewechselt.
Wenn man auf einem Clan/Party/Lobby Tab ist:
– Und ein neuer Spieler-Tab erscheint, wird man nicht auf den neuen Tab gewechselt..
Und ein neuer Clan/Party/Lobby Tab erscheint:
– Und man hat Text im Textfeld, wird man nicht zum neuen Tab gewechselt.
– Und man kein Text im Textfeld hat, wird man zum neuen Tab gewechselt.
Zuschauermodus
Wenn ein Spieler seine Ultimate benutzt, geht das Spiel automatisch in Slow-Motion. Über die Taste L kann es aber abgebrochen werden.
Gegenstände
Blink
Der Ziel-Effekt ist wieder ein Pfeil, damit man eine bessere Übersicht hat.
Salvation
Der fehlende Ziel-Effekt wurde wieder hinzugefügt.
Sprint
Die Dauer des Buffs ist jetzt so lange wie gefordert: 4/5/6 Sekunden
Alle Schuhe, Stiefel und Tabi wurden in zwei Items kombiniert, eins für physische und eins für magische Götter. Jedes Item hat 4 Zweige, um mit den vorherigen Optionen übereinzustimmen.
Shoes
[Rang 1] Shoes: +6% Bewegungsgeschwindigkeit, 300 Gold.
– [Rang 2] Magic Shoes: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +20 magische Power, +100 Mana, 1000 Gold (inklusive Rang 1).
– – [Rang 3] Shoes of the Magi: Keine Veränderungen
– – [Rang 3] Shoes of Focus: Keine Veränderungen
– [Rang 2] Guard Boots: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +50 Leben.
– – [Rang 3] Midas Boots: Keine Veränderungen
– – [Rang 3] Reinforced Greaves: HP5 wurde zu +50 Leben geändert. CC Reduzierung von 20% auf 30% angehoben.
Boots
[Rang 1] Boots: +6% Bewegungsgeschwindigkeit, 300 Gold.
– [Rang 2] Combat Boots: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +10 physische Power, +6% Angriffsgeschwindigkeit, 1000 Gold (inklusive Rang 1).
– – [Rang 3] Warrior Tabi: Keine Veränderungen.
– – [Rang 3] Ninja Tabi: Keine Veränderungen.
– [Rang 2] Guard Boots: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +50 Leben.
– – [Rang 3] Midas Boots: Keine Veränderungen.
– – [Rang 3] Reinforced Greaves: HP5 wurde zu +50 Leben geändert. CC Reduzierung von 20% auf 30% angehoben.
Rang 3 Celerity Greaves und Plated Greaves wurden entfernt.
Götter
Anubis
Allgemein
Fehler wurden behoben, die die Effekte vom Stargazer Skin nicht an der richtigen Stelle zeigten.
Death Gaze
Anubis hat keine Reaktionen mehr wenn er Angriffen wird, da die Animation den Strahl in verschiedene Richtungen hat gehen lassen.
Arachne
Broodlings
Eier dienen nicht merh als Wards. Die Spinnen allerdings haben Sichtweite und decken gegnerische Spieler auf.
Ares
Allgemein
Sein Modell wurde verbessert.
Ares Angriffssequenz skaliert nun mit 1/0.75/1/1.25.
Artemis
Transgressors Fate
Funktioniert nicht mehr als Ward.
Athena
Reach
Falscher Tooltip wurde verbessert.
Chaac
Thunder Strike
Wenn die Axt landet, werden nicht mehr suchende Projektile zu jedem Feind im Schadensbereich fliegen. Stattdessen werden die Opfer nun sofort getroffen. Das soll die Verwirrung einiger Spieler abschaffen, die nach einer Verzögerung trotzdem noch getroffen wurden.
Freya
Allgemein
Neue Ladebildschirm-Karte
Guan Yu
Warrior’s Will
Ein Fehler, der eine verringerte Reichweite verursacht hat wurde behoben.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegner öfter als gedacht getroffen wurden.
Nu Wa
Clay Soldiers
Die Spawnzeit wurde von 0.5s auf 0s reduziert.
Flame Strike
Diese Fähigkeit trifft nicht mehr Ah Muzen Cabs Bienenstöcke.
Die Spawnzeit wurde von 0.9s auf 0.5s reduziert.
Thor
Mjolnir’s Attunement
Post-Hit Verzögerung von 0.2 auf 0.1 reduziert.
Tectonic Rift
Ein Fehler wurde behoben, dass manche Ränge 0.1s Pre-Hit Verzögerung brachte und am Ende eine Verzögerung von 0.3s hatte.
Post-Hit Verzögerung reduziert von 0.2 auf 0.1s.
Berserker Barrage
Post-hit Verzögerung von 0.2 auf 0.1s reduziert.
Tyr
Allgemein
Basis-Angriff Animation bricht die Switch Stance Animation ab.
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