Hallo liebe Smiter! Mit knapp 9000 Viewern wurde gestern Abend das Kali Remake vorgestellt. Was sind eure Gedanken zu ihr? Gleicht sie noch der alten oder ist dies nun ein „neuer“ Gott für euch? Weitere kleine Modifizierungen im Spielebildschirm, bei den Göttern sowie den Items wurden vorgenommen. Endlich wurden Polynomicon und das physische Pendant dazu generft! Last but not least, die Weihnachtsskins sind da! Nun ist der Weihnachtsschlitten vollständig bestückt: Fenrir als Rentier, Bacchus als Weihnachtsmann und Hel als Weihnachts-Fee? Viel Spaß mit den neuesten Patchnotes!

Götterüberarbeitung: Kali, die Göttin der Zerstörung
Marked for Death (passiv)
Ein feindlicher Gott wird per Zufall mit Kalis Mal des Todes belegt. Kali profitiert gegen das markierte Ziel von einem Penetrationbonus und wenn sie diesem Ziel den Todesstoß gibt, heilt sie sich um 80% ihres maximalen Lebens und erhält 25% mehr Gold. Das Todesmal wird jedes Mal dann neu gesetzt, wenn das gemarkerte Ziel oder Kali selber stirbt.
Nimble Strike
Kali stürzt nach vorne, verursacht an allen Feinden für 70/120/170/220/270 (+80% physische Kraft) Schaden und heilt sich um 20% des fehlenden Lebens des Ziels, das am wenigstens Leben hat.
Manakosten – 70.
Cooldown – 12s.
Lash
Kali wirft 3 wirbelnde Klingen auf ein Bodenziel. Jede Klinge verursacht 30/40/50/60/70 Schaden (+20% physische Kraft). Ein Treffer belegt das Ziel mit einem 3 Sekunden andauernden Blutungseffekt, der pro 0,5 Sekunden 5/10/15/20/25 (+5% physische Kraft) Schaden verursacht. Die Blutung ist nicht stapelbar. Kali erhält 5/10/15/20/25 Basisattacken Lebensraub gegen blutende Ziele.
Manakosten: 60/65/70/75/80.
Cooldown 15/14/13/12/11 Sekunden.
Incense
Kali schleudert ihre Lampe auf den Boden, die daraufhin explodiert. Alle Feinde werden betäubt und Kali erhält für eine Zeit einen Bonus auf ihre physische Kraft. Dauer – 3/3,5/4/4,5/5 Sekunden. Bonus – 10/20/30/40/50 physische Kraft.
Manakosten – 70.
Cooldown: 18 Sekunden.
Destruction
Kali wird zur unaufhaltbaren Gewalt der Zerstörung und erzeugt eine Aura des Schadens. Während dieser Zeit, kann ihre Gesundheit auf 1 Leben absinken, aber sie stirbt nicht. Sie ist immun gegen Knockup, Sloweffekte und Wurzeleffekte, aber ist noch anfällig gegen Betäubung. Schaden – 20/25/30/35/40 (+5% physische Kraft) alle 0,5 Sekunden.
Manakosten – 60/70/80/90/100.
Cooldown – 90 Sekunden.
Neue Skins:
Wreck the Halls Fenrir – Bis zum 8. Januar zum Kauf verfügbar.
Kali Demon Slayer Rework
Golden Odin
Jingle Hel und Bacchus Father Chrishmash Skins wurde neu-releast und sind bis zum 8. Januar zum Kauf verfügbar.
General
Der Spiele-Bildschirm hat eine bedeutende Interface Generalüberholung bekommen. Dies beinhaltet wesentliche Änderungen daran, wie Partien gebildet werden. HINWEIS: Diese Änderungen stellen nur die erste Phase der Veränderungen an dem Spiele-Bildschirm dar. Weitere Änderungen werden in zukünftigen Versionen erwartet. Benutzer-Feedback ist willkommen.
Die Liste der Freunde hat einige Verbesserungen und Fehlerbehebungen durchlaufen:
– Ein „Recently Played“-Bereich wurde zur Freundesliste hinzugefügt. Dies zeigt Mitspieler, mit denen Sie vor kurzem gespielt haben. So ist es einfacher, sie als Freund etc. hinzuzufügen.
– Ein Fehler im Interface der Freundesliste wurde behoben, bei dem die Freundesliste zurückgesetzte wurde, wenn ihr gerade am durchscrollen wart. (Ihr standet wieder am Anfang der Liste)
– Einige kleinere Verbesserungen für die Benutzerfreundlichkeit wurden hinzugefügt.
Ein Bug im Schimpfwortfilter wurde behoben.
Spectator:
Ein Absturzproblem beim Zurückkehren in die Lobby wurde behoben.
Items:
Polynomicon
Die Abklingzeit des passiven Effekts wurde von 2s au 4s erhöht.
Hydra’s Lament
Erhöhte Abklingzeit, d.h. wie häufig der Bonusschaden auftritt, von 2s auf 4s.
*Hinweis: Diese Änderung ist eine Folge aus der Änderung von Polynomicon. Wir prüfen derzeit mögliche künftige Änderungen, um diese Items wünschenswerter zu machen.
Gods:
Ah Muzen Cab
Bees!
Basisschaden pro Tick von 5 auf 8 erhöht.
Hive
Erhöhung der maximalen Anzahl der Bienenstöcke von 4 auf 6.
Ao Kuang
Squall
Die Zeit, bevor das Projektil abgefeuert wird, wurde von 0,5s auf 0,4s reduziert.
Die Zeit, nach dem Abfeuern des Projektils, bis eine andere Fähigkeit eingesetzt werden kann, wurde von 0,5s auf 0,1s reduziert.
Slither
Die Zeit nach der Aktivierung, bevor eine weitere Fähigkeit verwendet werden kann, wurde von 0,25s auf 0,1s reduziert.
Tornadoes
Die Zeit, nachdem der Tornado erschienen ist, bevor eine andere Fähigkeit verwendet werden kann, wurde von 0,5s auf 0s reduziert.
Die Lebenszeit des Tornados wurde von 5s auf 4s reduziert.
Bakasura
Allgemein
Grundangriffsgeschwindigkeit pro gewonnenem Level wurde von 2% auf 1,6% reduziert.
Chang’e
Crescent Moon Dance
Gewährt jetzt magischen Schutz zusätzlich zu dem physischen Schutz.
Protections für Verbündete steigen von 10/15/20/25/30 auf 20/25/30/35/40.
Moonflower Dance
Heilung von 50/75/100/125/150 auf 40/60/80/100/120 verringert.
Waxing Moon
Die Breite des Projektils ist um 25 % reduziert worden, damit dies nun der Zielschablone entspricht.
Fenrir
Brutalize
Ein Problem wurde behoben, bei dem diese Fähigkeit Manakosten und die Abklingzeit verursacht, aber Vulcan’s Turm nicht richtig angreifen wurde.
Mercury
Maximum Velocity
Mercury ist nicht mehr immun gegen Verlangsamung, während diese Fähigkeit aktiv ist.
Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 30/40/50/60/70% auf 20/30/40/50/60% verringert.
Nu Wa
Allgemein
Ihre Proportionen wurden leicht auf der Standardkarte angepasst.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nu Was Schlangenform nicht korrekt angezeigt wurde.
Grundangriffsgeschwindigkeit pro gewonnene Stufe steigt von 0,95% auf 1,7%.
Fog
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Nebel nicht angewendet wurde bei on-hit Fähigkeiten wie dem Gem of Isolation und magischem Lebensraub.
Ultimate
Begrenzt die Anzahl der Treffer pro Sekunde. Die schnellsten neuen Schäden, die auftreten können, liegen nun bei 0.5s.
Sun Wukong
The Magic Cudgel
Manakosten skaliert nun mit dem Rang. Die Kosten liegen nun bei 50/60/70/80/90 anstatt bei 50 für alle Ränge.
Master’s Will
Reduzierte knock-up Stärke. Ca. 1,25>0,75 Sekunden knock-up.





























































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