Liebe Smitefreunde! Gestern Abend gegen 22.30 Uhr hat unser
Lieblingsbart die aktuellen Patchnotes vorgestellt. Mit Hi-RezKellys
Unterstützung stellte er den recht umfangreichen Odin Patch vor. Neben
dem sehr schicken Remodel hat auch Loki einen sehr stylischen neuen
Infiltrator-Skin erhalten, der bestimmt allen Lokispielern gefallen
wird! Ein großer Teil des Patches sind auch die Änderungen an den
Active-Fertigkeiten. Nahezu alle Actives haben nun eine verringerte Abklingzeit und erhöhte Wirkung. Dabei sei Girdle of Might, Creeping
Curse und Hand/Fist of the Gods genannt. Postet eure Meinungen, sei es
Lob oder Kritik in die Kommentare!
Überarbeiteter Gott: Odin
Odin hat ein komplett erneuertes 3D Model, FX, Animationen und eine neue Ladebildschirm-Karte erhalten. Der „Huntsman“-Skin wurde auch überarbeitet. Der „Mountain Man“-Skin wird noch in zukünftigen Patches bearbeitet.
Neue Skins:
Loki Infiltrator
Chang’e Golden
Aphrodite Golden
Voicepack:
Odin
Allgemein:
- Die Arena-Map wurde optisch noch weiter verbessert. Außerdem wurden Bugfixes und Kollisionsfehler behoben und das Layout wurde überarbeitet.
- Im Hauptbildschirm wurde der alte „Home“-Button gelöscht und zu den anderen Navigationspunkten hinzugefügt.
- Jetzt erscheint immer ein „Party“-Button auf der rechten Seite des Chatfensters. Die Gruppenmitglieder sind nun immer in dieser neuen Oberfläche aufgelistet. (In diesem Bereich wurden vorher Mitglieder des Kanals angezeigt.)
- Einige Aufräumarbeiten, Bugfixes und nützliche Verbesserungen wurden im Interface vorgenommen.
- Wenn man nun „Matchdetails“ auf der „Stats“-Seite auswählt, zeigt eine Oberfläche die Daten an. (Es öffnet sich kein Browserfenster mehr.)
- Der „State of Georgia“ wird nun durch ein Video, welches nach dem Login hinzugefügt wurde, gefördert. Wir lieben Steuererleichterungen! Linksklicken um das Video sofort zu überspringen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Zielschablone nach einem Dash (zum Beispiel Agni Path of Flames into Noxious Fumes) in ihrer Rotation verzögert war.
- Poseidon, Anhur, Ne Zha und Chang’e sind nun als potentielle Bot-Gegner in der Practice Arena möglich.
- Die neue Gottrotation ist nun: Fenrir, Freya, Neith, Vulcan und Zeus.
Beobachtermodus:
Ein paar Bugfixes und kleinere optische Verbesserungen wurden vorgenommen.
Jetzt wird auch die Respawnzeit von der Goldfury und dem Firegiant angezeigt.
Actives:
- Hand of the Gods / Fist of the Gods
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold verringert.
– Der Radius wurde auf jeder Stufe auf 55 Fuß erhöht.
– Der Cooldown jeder Stufe wurde auf 60 Sekunden verringert.
- Creeping Curse
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold pro Stufe verringert.
– Der Radius wurde auf jeder Stufe auf 55 Fuß erhöht.
– Der Slow wurde von 30/40/50% auf 20/30/40% verringert.
Ein neuer Stufenzweig ist vorhanden:
- Enfeebling Curse
– Die Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Gegner um 40% verringert.
– Die Angriffsgeschwindigkeit wird beim Gegner um 30% verringert.
- Blink
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold pro Stufe verringert.
– Der Cooldown wurde von 180/90/45 Sekunden auf 60/45/30 Sekunden verringert.
– Man muss nun 5/4/3 Sekunden, je nach Stufe, außerhalb des Kampfes sein für einen Blink.
- Combat Blink
– Der Cooldown wurde von 240 Sekunden auf 120 Sekunden verringert.
- Girdle of Might / Girdle of Inner Power
– Der Cooldown jeder Stufe wurde auf 60 Sekunden verringert.
– Der Radius wurde auf 70 Fuß erhöht.
- Sprint
– Der Speed Buff wurde auf 30/35/40% pro Stufe erhöht.
– Die Dauer wurde auf 3/4/5 Sekunden pro Stufe verringert.
– Der Kontrolleffekt gegen Verlangsamung hält nun die gesamte Dauer.
– Der Cooldown wurde von 240/180/120 Sekunden auf 60 Sekunden verringert.
- Heavenly Agility
– Wurde zu einem 40% Speed Buff verringert.
– Der Radius wurde auf 70 Fuß erhöht.
– Der Cooldown auf dieser Stufe beträgt 90 Sekunden.
- Salvation
– Der MP5 Buff wurde auf 45% angehoben.
- Purification Beads
– Der Cooldown wurde auf 180/135/90 pro Stufe verringert.
- Shielded Recall / Protected Recall
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold pro Stufe verringert.
– Der Cooldown wurde auf 120/90/60 Sekunden pro Stufe verringert.
- Shielded Teleport
– Der Preis wurde auf 350 Gold verringert.
- Shard / Restoration Shard / Static Shard
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold pro Stufe verringert.
- Shell / Spiked Shell / Shell of Absorbtion
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold pro Stufe verringert.
- Teleport
– Der Preis wurde auf 150 Gold angehoben.
- Eye of Providence
– Der Preis wurde auf 250/300/350 Gold pro Stufe verringert.
– Der Cooldown wurde auf 90/60/60 Sekunden pro Stufe verringert.
Götter:
- Anubis
– Sein Modell wurde optisch verbessert.
- Athena
– Ein Fehler wurde behoben, der Athena unsichtbar gemacht hat.
- Fenrir
– Zielschablonen wurden verändert.
- Guan Yu
– Der Verteidigungsbuff und Debuff von Taolu Assault skaliert nun mit 6/7/8/9/10 pro Rang – vorher war es 10 bei jedem Rang.
– Guan Yu´s Angriffsfolge benutzt nun denselben Standardschlag als Finalschlag wie bei den ersten drei Hieben. Dies soll Widersprüche in der Gegnerauswahl zwischen Schlägen beseitigen.
- Hun Batz
– Sacred Monkey kann Hun Batz nun nicht mehr aus Fenrirs Maul hinaus teleportieren.
– Infused Strikes skaliert nun mit +25% physischer Stärke und nicht mehr mit +20%.
- Ne Zha
– Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Spieler in seiner Ultimate an den Map-Begrenzungen hängengeblieben sind.
- Odin
– Odins Grundattacken nutzen eine Rotation von Zeit und Schaden von 1/1/1/1,5x
– Gungnir’s Might
Diese Fertigkeit trifft nun 2 Mal mit dem normalen Schaden, nur auf beide Schläge aufgeteilt. Der erste Schlag wird 0,4 Sekunden früher als der Zweite ausgeführt und verlangsamt die Feinde. Der Zweite Schlag verursacht nur Schaden. Schaden: 40/65/90/115/140 (+40% physische Kraft) und 50/80/110/140/170 (+60% physische Kraft).
Die Verlangsamung wurde von 25% auf 30% verstärkt.
Der Cooldown beträgt nun 12 Sekunden auf allen Stufen.
- Tyr
– Power Cleave
Die Skalierung der physischen Kraft wurde von +80% auf +50% verringert.
Der Rückstoßeffekt wurde von 200 auf 300 angehoben. (Vor dem letzten Nerf waren es 400.)
– Fearless
Der Grundschaden wurde von 50/110/170/230/290 auf 40/90/140/190/240 reduziert.
Der Rückstoßeffekt wurde von 200 auf 300 angehoben. (Vor dem letzten Nerf waren es 400.)
– Es wurde ein Fehler behoben, der die Haltungsicons nicht korrekt angezeigt hat.
- Zhong Kui
– Expose Evil
Die Dauer des Mals wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert.
– Book of Demons
Die Erhöhung der magischen Kraft wird von 70% auf 50% reduziert.




























































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