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Patchnotes: Stargazer Anubis und Titane

imageEs ist Mittwoch und damit Patchday! Gestern Abend stellten Bart und Erez die ersten Patchnotes für das Jahr 2014 vor. Bei knapp 11.000 Viewern war im Chat richtig die Hölle los! Vor allem bei unseren neuen höllischen Minotauren – Die Titane stehen nun als letzter Endboss in der Hauptbasis und halten das gegnerische Team vom Sieg ab! Anubis hat einen neuen „Stargazer“ Skin und Sun Wukong bekommt seinen Golden Skin. 
Neben einer riesigen Menge an Balance-Updates wird die Meta zu einem Teil auf links gezogen! Nur noch einen Sentry Ward im Gepäck, viele Götter- und Item-Balances und Teleport to Towers ist nun sehr eingeschränkt. Was sagt ihr zu der neuen Situation? Könnt ihr euch gut damit anfreunden? 

 
 
Neue Skins
Anubis Stargazer
Golden Sun Wukong
Neue Kreaturen im Conquest Mode
Der Minotaur wurde auf allen Karten ersetzt und muss ab jetzt (wie der Manticore) als Arbeitsloser auf der Stütze leben. Er wird nun von den Titanen des Chaos und der Ordnung auf beiden Seiten der Karte ersetzt.
 
Titan des Chaos:
Aus den ursprünglichen Kräften von Feuer und Wind ist der Titan des Chaos geboren. Er ist ein Avatar der Kräfte und beeinflusst sowohl Götter, als auch die Menschheit. Der Titan möchte nichts mehr als, dass die Götter und die Menschen ihre Kräfte uneingeschränkt benutzen. Damit sie frei von der Tyrannei der alten Ordnung leben, egal wie chaotisch es sein kann.
Viele sehen seine Anhänger als Ketzer an. Wie auch immer, die Armee versteht sich selbst als patriotischen Kämpfer für Freiheit und sind darauf vorbereitet, ihr Leben dafür zu geben.
Titan der Ordnung:
Als der Titan des Chaos einmal mit Hilfe seiner Armee aus Ketzern und hinterhältigen Göttern einen Spalt in die Erdoberfläche riss, entstand durch die Kraft des Donners und Blitzes der Titan der Ordnung. Die physische Manifestation des Titans repräsentiert Ordnung durch Kraft, genauer: die Bindung der eigenen Freiheit für das höhere Wohl. Sie ist vieles, nur eins, gebunden wegen eines einzelnen Grundes. Sie ist die Verkörperung der alten Ordnung.
Ihre Armee glaubt, dass schlimme Dinge kommen werden, wenn die Ordnung der Götter nicht sicher gestellt ist. Sie müssen die bösen Armee aus Menschen und Halbgöttern aufhalten, bevor sie das Gleichgewicht und die böse Kraft erzürnen und somit das Ende der Welt aufzuhalten.
 
Anmerkung: Das ist der erste Schritt in einem fortlaufenden Prozess, so dass weiterhin Hinweise auf einen Minotaur im VGS (Voice-Commands) und woanders noch aktiv sind, bis die Änderung vollständig abgeschlossen ist. Die Designänderung ist auch nicht endgültig.
 
Allgemein
– Die neue Gott Rotation ist Ah Muzen Cab, Bacchus, Fenrir, Odin, und Poseidon
– Die Kamera hinter dem Spieler begrenzt nun den Abstand der Kamera, um dem Spieler, während Fähigkeiten eingesetzt werden, das größtmögliche Sichtfeld auf dem Schlachtfeld zu bieten. Um den alten Kamera Modus zu nutzen, wählt das Feld „restricted camera pitch” aus den Optionen ab.
– Die Türme auf der Assault Karte sind visuell überarbeitet worden.
– Die Benutzeroberfläche im Hauptmenü, Match Lobby, in-Game-Scoreboard und der in-Match  Death Recap Screen („Y”) haben sich einer benutzerfreundlichen Änderung unterzogen.
– Der Kampftext, der über den Köpfen der Spieler auftaucht (z.B. Schadenspunkte) ist visuell geändert worden.
– Die visuelle Anzeige, dass gegnerische Götter und NPCs im Auto-Attack (Basis Attacken) Radius sind, wurde verändert.
– Conquest League Spiele haben im Draft Pick nun 2 Bans pro Team. Ihr müsst nun mindestens ein Mastery Level von 14 haben, um in League Spielen teilzunehmen.
– Joust 1vs1 wurde vom normalen Spiel-Tab entfernt. Stattdessen gibt es jetzt Joust 1vs1 League mit bis zu 2 Bans pro Seite. Man kann nach wie vor 1vs1 Joust Challenge Matches erstellen.
– Der Spielmodus Domination wurde entfernt. Stattdessen wird es den Modus ab und zu im Match of the Day geben. Domination Challenge ist weiterhin spielbar. Der Modus wird überarbeitet, basierend auf der Unpopularität.
– Wenn ihr eure Basis ohne Gegenstände verlasst, gibt es einen kurzen Alarm. (einmal pro Match)
– In Arena gibt es keine Punkte mehr für das Zerstören der Türme. Sie sind nur noch als Verteidigungspunkt da und können nicht mehr zerstört werden.
– Der Login-Screen gibt eine Rückmeldung, wenn Capslock aktiviert ist.
– Nachdem ein Player Record erstellt wird, werden neue Spieler automatisch in das neue Tutorial geleitet.
– Die Trainingssarena funktioniert jetzt wie die normale Arena: 5v5 und mit 500 Tickets.
– Die Methode de Benennung der Bots im Übungsmodus wurde verbessert.
– Die Play-Benutzeroberfläche arbeitet nun besser mit dem Zustand, wenn Spielwarteschlangen down sind.
– Eine neue Option wurde hinzugefügt „Colorblind Correction.” Das übernimmt eine farbblinde Verbesserung in der Spielwelt (neben dem Colorblind Mode).
– Ein Fehler wurde behoben bei dem mehrere Götter ihre Basis-Attacken leicht verändert abfeuerten als erwartet. Die folgenden Götter waren betroffen:
Athena, Guan Yu, Hercules, Hun Batz, Isis, Kali, Loki, Ne Zha, Nu Wa, Odin, Thanatos, Vulcan, Xbalanque, Zeus
– Ingame Scoreboard: Die Statistiken der Gegner werden erst angezeigt, wenn man ihnen begegnet ist.
– Die Bots innerhalb der Übungsarena und Joust haben eine Menge von Änderungen und Verbesserungen bekommen. In zukünftigen Patches werden noch mehr Änderungen erwartet.
– Die „Home“ Widgets wurden für neue Nutzer modifiziert. Unter Level 5 bekommt man nicht mehr das Match of the Day angezeigt.
– Es wurden kleinere benutzerfreundliche Veränderungen im Item Store gemacht. „Owned Items” haben nun eine verbesserte Ansicht.
– Wenn man als Gruppen-Mitglied auf „Leave Queue” klickt, verlässt man nur noch die Anmeldeschleife, aber nicht mehr die Gruppe.
– Das „neue-User“-Basis-Tutorial hat einige Updates und Verbesserungen erhalten.
– Der Play-Bildschirm wurde verändert, sodass eine kurze Beschreibung des Gamemodes über dem Screenshot angezeigt wird.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem neue Spieler nicht Auto-Level nach dem Abschließen des Tutorials aktiviert hatten.
 
Spectator
– Ein Fehler, der zum Absturz führte, wurde behoben.
– Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass manche Matches in den Stasis Modus gekommen sind. (Datentransfer auf den Servern)
– Es wurden mehr Guards hinzugefügt, um Spieler davor zu bewahren, dass die obere Hälfte der Map nicht fehlt. (Lade Fehler)
– Die Sichtbarkeit wurde auf der Conquestmap im Spectatormodus wurde verändert. Weitere Verbesserungen sind in späteren Patches geplant.
 
Items 
Teleport to Towers / Protected Recall / Shielded Teleport / Teleport to Gods
Der Cooldown wurde von 180/90/60 auf 240/180/120 pro Rang verändert.
Neue Verzweigung: Teleport zu Göttern
Es erlaubt euch zu einem freundlichen Gott oder Tower zu teleportieren, während ihr euch nicht bewegen könnt. Jeder Schaden unterbricht die Aktion. Cooldown: 240s Kosten: 500
Aegis Amulet
Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Aegis benutzt werden konnte, um Fähigkeiten zu unterbrechen.
 
Blink
Zielschablonen FX wurden überarbeitet.
 
Shell
Zielschablonen FX wurden überarbeitet.
Sprint / Heavenly Agility
Die Dauer pro Rang wurde von 3/4/5 zu 4/5/6 geändert.
Die Kosten wurden von 300/600/900 auf 200/400/600 geändert.
Girdle of Might / Girdle of Support / Girdle of Inner Strength
Die Dauer von Girdle of Support verändert sich von 5s auf 10s um anderen Rängen gleich zu sein. Gibt Verbündeten keine Penetration mehr.
Die Kosten wurden von 300/600/900 auf 200/400/600 geändert.
Shard
Wurde aus dem Spiel entfernt.
Sentry Ward
Die maximale Anzahl von tragbaren Sentry Wards wurde von 3 auf 1 geändert.
 
Heartseeker
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4/7/10% auf 4/6/8% geändert.
 
Qin’s Blades / Sais
Der physische Lifesteal wurde entfernt.
Jotunn’s Wrath
Die physische Penetration wurde von 5/10/15 auf 5/8/11 geändert.
Ethereal Staff
Die Kosten wurden von 950/1850/2850 auf 850/1700/2700 geändert.
Brawlers Beat Stick / Cudgel
Die Kosten wurden von 600/1100/2300 auf 600/1000/2100 geändert.
Der Lebensbonus wurde von 50/100/150 auf 50/150/250 geändert.
Chronos‘ Pendant
Die magische Kraft wurde von 10/30/50 auf 15/30/60 geändert.
Die Kosten wurden von 660/1390/2490 auf 600/1300/2400 geändert.
Frostbound Hammer / Frostbound Pendant
Das Leben wurde von 75/200/325 auf 100/200/400 geändert.
Sovereignty
Das Leben wurde von 150/300/450 auf 100/250/400 geändert.
Void Stone / Focused Void Stone
Die magische Power wurde von 10/30/50 auf 10/30/40 geändert.
Void Blade / Focused Void Blade
Der physischer Schaden wurde von 10/20/30 auf 10/20/25 geändert.
Warlock’s Sash / Warlock’s Ring
Die Kosten wurden von 720/1600/2750 auf 700/1500/2650 geändert.
Götter
Agni
Path of Flames
Verbesserte Zielschablone.
Aphrodite
Kiss
Ein Fehler wurde behoben, beim dem Wände den Kuss geblockt haben und der Kuss auf Verbündete übersprang, obwohl er auf Feinde treffen sollte.
Ares
Shackles
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der 15% Geschwindigkeitsbuff nur einmal ausgelöst wurde.
No Escape
Der Cooldown wird immer aktiviert, selbst wenn die Fähigkeit unterbrochen wird (durch Tod).
Die Betäubungsdauer wurde von 0.3s auf 0.2s reduziert.
Artemis
Suppress the Insolent
Der Schaden wurde von 90/155/220/285/350 auf 90/150/210/270/330 geändert.
Die Manakosten wurden von 60/65/70/75/80 auf 70/75/80/85/90 geändert.
Athena
Defender of Olympus
Kann jetzt auch bei Verkrüppelung genutzt werden.
Neue grafische Effekte.
Ao Kuang
Tornadoes
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kreis auf dem Boden kurz verschwand.
Chaac
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, bei der Timer von Xbalanques Ultimate (Darkest of Nights) nicht auftauchte.
Thunder Strike
Der Radius wurde von 25 auf 20 reduziert.
Die Beschreibung wurde aktualisiert, um genauer zu sein.
Torrent
Kann nicht mehr benutzt werden, wenn er gecrippled wurde und seine Axt weggeworfen hat.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Chaac die Fähigkeit abbrechen konnte, aber trotzdem Cooldown hatte.
Ein Fehler wurde behoben bei dem der Schaden vom Dash den Gegnern nicht richtig zugefügt wurde, wenn Chaac nicht die Axt anschaute.
Rain Dance
Cooldown wurde von 16s auf 18s angehoben.
Storm Call
Der Cooldown wird immer aktiviert, selbst wenn die Fähigkeit unterbrochen wird (durch Tod).
 
Fenrir
Allgemein
Neue Ladebildschirmkarte.
Seething Howl
Die Verzögerung wurde von 0.3s auf 0.2s geändert.
Brutalize
Die Verzögerung wurde von 0.3s auf 0.2s geändert.
 
Freya
Valkyrie’s Discretion
Diese Fähigkeit kann nun in Wänden platziert werden.
Guan Yu
Warrior’s Will
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der gleiche Gegner mehrmals getroffen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegner außerhalb der Reichweite Schaden nahmen.
 
He Bo
Waterspout
Die Animation wurde verändert.
Diese Fähigkeit kann nun in Wänden platziert werden.
 
Hercules
Driving Strike
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Gegner gerooted wurde.
Excavate
Das Bodenziel wurde angepasst, damit es die tatsächliche Reichweite anzeigt.
Isis
Dispel Magic
Diese Fähigkeit kann nun in Wänden platziert werden.
Funeral Rites
Der Stack Aktivierungs-Radius wurde von 60 ft auf 80 ft angehoben.
 
Kali
Lash
Kann nun auch in Wänden platziert werden.
Incense
Die Dauer des physischen Buffs wurde von 3/3.5/4/4.5/5 auf 4/5/6/7/8 angehoben.
 
Mercury
Sonic Boom
Es gibt ab jetzt einen 0.5s Timer nachdem die Fähigkeit benutzt wurde, bevor Mercury losrennt. In der Zeit gibt es einen Indikator auf dem Boden.
 
Neith
Unravel
Diese Fähigkeit kann ab jetzt in Wänden platziert werden.
 
Ne Zha
Universal Ring Toss
Die Hit Verzögerung wurde von 0.5s auf 0.2s reduziert.
Flaming Spear
Die Hit Verzögerung wurde ebenfalls von 0.5s auf 0.2s reduziert.
Armillary Sash
Ein Fehler wurde behoben bei dem Ne Zha am Ziel vorbeischlitterte.
Nu Wa
Pillars of Heaven
Ein Fehler wurde behoben, bei dem noch sehr massiver zusätzlicher Schaden hinzugefügt wurde, wenn Loki seinen Ultimate benutzt hat.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine verbündete Arachne Schaden nehmen konnte, wenn sie Life Drain benutzte.
 
Odin
Allgemein
Neue Ladebildschirmkarte.
Gungnir’s Might
Die Hit-Verzögerung wurde von 0.9s auf 0.5s reduziert.
Ring of Spears
Die Hit-Verzögerung wurde von reduziert von 1s auf 0.75s.
 
Thanatos
Death Scythe
Die Schablonen FX wurden für den Standard und den Jack the Reaper Skin angepasst.
Kleinere Projektil FX Verbesserungen.
 
Thor
Allgemein
Thors Modell wurde überarbeitet.
Mjolnir’s Attunement
Die Hit-Verzögerung wurde von 0.5s auf 0.2s reduziert.
Tectonic Rift
Die Hit-Verzögerung wurde von 0.5s auf 0.2s reduziert.
Berserker Barrage
Die Hit-Verzögerung wurde von 0.5s auf 0.2s reduziert.
Vulcan
Allgemein
Die Basis Attacken Animation beinhaltet jetzt den Pfad, wie er seinen Hammer schwingt.
Das Basis Attacken Projektil wurde für den Sentry Skin angepasst.
Backfire
Pre-Hit von 0.5 auf 0.25 reduziert.
Die magische Schadensskalierung wurde von 70% auf 80% geändert.
Inferno Cannon
Pre-Hit Verzögerung von 0.49 auf 0.4 reduziert.
Post-Hit Verzögerung von 0.24 auf 0.1 reduziert.
Magma Bomb
Post-Hit Verzögerung von 0.4 auf 0.2 reduziert.
Diese Fähigkeit kann nun in Wänden platziert werden.
Die magische Schadensskalierung wurde von 60% auf 70% geändert.
Earthshaker
Post-Hit Verzögerung reduziert von 0.7 auf 0.2.
Ein vertikaler Strahl wurde für eine bessere Sicht der Zielschablone hinzugefügt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die rote Außenlinie für Gegner nicht sichtbar war.
Diese Fähigkeit kann nun in Wänden platziert werden.
 
Zeus
Aegis Shield
Slow Immunität entfernt.
Portections von 15/25/35/45/55 auf 10/20/30/40/50 reduziert.
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