Ratatoskr ist zurück! Nachdem das kleine Eichhörnchen mehrfach verändert wurde, viel es aus der Gunst vieler Spieler. Oft wollte man weder gegen Ratatoskr noch mit Ratatoskr spielen und somit kündigte HiRez ein Rework des Pelzknäuels an. Der Bote der nordischen Mythologie erhält ein fast gänzlich neues Kit mit reichlich CC für einen Assassinen.
Namensgebend für diesen Patch ist jedoch die Viking Invasion. Hierzu gehört ein ganzes Abenteuer mit Quests, jeder Menge freischaltbarer Objekte sowie erspielbaren Skins und Truhen. Ein wahrer Nordmänner-Patch!
Einherjar Chaac
Storm Jarl Chaacc
Valkali Kali
Blood Jarl Kali
Sand warden anhur
Searing sun hou yi
Skadi Mastery Skins
- Einherjar Chaac (Notwendig um Storm Jarl Chaac freizuspielen)
- Valkalli Kali (Notwendig um Blood Jarl Kali freizuspielen)
- Zugang zum Abenteuer Wikinger Invasion!
- Wikinger Stein Ward
- Wikinger Altar Podest
- Viking Invasion Laderahmen
- Ymir Announcer-Packet
- Nordisches Seefahrer-Musikthema
- Limitiertee Chaac Storm Jarl and Kali Blood Jarl Skins
- Bonus Favor Belohnungen
- Zwei Wikinger Truhen (Diese Truhen enthalten einen Gott-Skin für einen nordischen Gott)
Item-Veränderungen
Mystical Mail (Mystischer Kettenpanzer)
Mystical Mail war für seine hohen kosten bekannt, besonders im Vergleich zu den anderen Items mit mehr Leben und Verteidigung. Nun erhält das Item reduzierte Kosten und eine verbesserte physische Verteidigung.
Reduzierte kosten: 2850 –> 2700
Erhöht Physischen Schutz: 30 –> 40
Soul Eater (Seelnfresser)
Seelenfresser ist ein Item, welches den Spielern eine große Menge an Basiswerten verleiht, und in Notsituationen Überlebenswichtig sein kann. Um den Fokus eher auf diese Notsituationen zu legen, wurde die Aktivierungsschwelle für das Passiv heruntergesetzt und der Effekt pro Stapel leicht erhöht.
Reduzierte Gesundheit Schwelle für die Aktivierung: 50 % –> 25 %
Erhöhte Gesundheit pro Stapel von: 1 % –> 1.5 %
Golden Sash (Goldene Scherpe)
Warlock’s Sash (Scherpe des Hexers) ist ein Item was Magier benutzen um „tankier“ zu werden, vor allem für die Magier die gerne auf der Solo Lane sind. Es dauert aber seine Zeit bis man das Gold für dieses Item zusammen hat. Bei Reduzierung der Kosten von Golden Sash können Spieler das Item früher erhalten. Dabei erlaubt es Magieren mehr Vielfalt im „Early Game“.
Godlkosten: 1450 –> 1350
Lebenspunkte: 200 –> 175
Manapunkte: 200 –> 175
Götterveränderungen
Agni
Flame Waves (Flammen Welle) wird Gegenspieler jetzt ein wenig härter treffen, das erlaubt Agni ein wenig mehr Feuerkraft im Mid- und Late-Game.
Flame Wave Schadensumwandlung von magischer Power: 50 % –> 65%
Cabrakan
Cabrakan erhält ein paar Veränderung die seine Lebensqualität und seine Effektivität erhöhen. Shadow Zone (Schatten Zone) betrifft nun nur noch ihn selbst, und verschafft ihm damit einen Schub in seiner Überlebensfähigkeit. Der Basis Schaden von Seismic Crush (Seismisches Vernichten) und Refraction Shield (Ablenkender Schild) steigt nun konstant je level. Insgesammt sollte Cabrakan mehr schaden austeilen.
Passive: Shadow Zone (Schatten Zone) Betrifft nur ihn Selbst
Seismic Crush (Seismisches Vernichten): 100/125/175/225/275 (50%) –> 100/145/190/235/280 (50%)
Refraction Shield (Ablenkender Schild): 90/160/200/260/330 (50%) –> 100/160/220/280/340 (50%)
Cupid
Cupids Ultimate sollte nun nicht mehr Unterbrochen werden können, das Hilf ihm dabei „Fields of Love“ sicherzustellen, dass sein Ultimate auch wirklich erscheint.
Fields of Love (Felder der Liebe):
Reduzierte casting time: 0,3 –> 0
Erhöhte Erholungszeit nach seinem Ultimate: 0,1 –>0,4
Fenrir
Fenrirs Manapool wurde erhöht, damit er seine Fähigkeiten ein bisschen öfter nutzen kann.
Basis Manapool: 200 –>230
Standart MP5: 3.7 –> 4.2
Poseidon
Tidal Surge (Flutwelle):
Manakosten: 70/80/90/100/110 –> 60/70/80/90/100
Tidal Meter-Kosten: 35 % –> 30 %.
Whirlpool (Strudel):
Manakosten: 70/80/90/100/110 –> 60/70/80/90/100
Tidal Meter-Kosten: 25 % –> 20 %





































































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