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Patchnotes: Viking Invasion

Ratatoskr ist zurück! Nachdem das kleine Eichhörnchen mehrfach verändert wurde, viel es aus der Gunst vieler Spieler. Oft wollte man weder gegen Ratatoskr noch mit Ratatoskr spielen und somit kündigte HiRez ein Rework des Pelzknäuels an. Der Bote der nordischen Mythologie erhält ein fast gänzlich neues Kit mit reichlich CC für einen Assassinen.
Namensgebend für diesen Patch ist jedoch die Viking Invasion. Hierzu gehört ein ganzes Abenteuer mit Quests, jeder Menge freischaltbarer Objekte sowie erspielbaren Skins und Truhen. Ein wahrer Nordmänner-Patch!
 

Ratatoskr Rework

Passiv Acorn of Yggdrasil
Ratatoskr verfügt über eine Kraftvolle Eichel des Weltenbaums Yggdrasil, welches den Platz für Schuhe in seinem Inventar einnimmt. Er kann Verbesserungen für diese Eichel von jedem Ort aus auf der Karte kaufen, um seine physische Kraft und seine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Die vollständig verbesserte Eichel verleiht ihm Selbstheilung (20 + 40 % seiner physischen Kraft) durch das nutzen seiner Fähigkeiten.

Dart
Ratatoskr schnellt nach vorne und verursacht Schaden in Höhe von 100/140/180/220/260 plus 80 % seiner physischen Kraft und verlangsamt Feinde (20/25/30/35/40 %) für 3 Sekunden. Dart durchdringt feindliche Minions und stoppt am ersten feindlichen getroffenen Gott. Der Cooldown dieser Fähigkeit wird um 2 Sekunden verkürzt, durch jeden Gott den Ratatoskr mit Flurry oder Acorn Blast trifft.
Manakosten: 50/55/60/65/70
Cooldown: 12 Sekunden

Flurry
Ratatoskr dreht sich um seine eigene Achse und richtet Schaden an sich in der Nähe befindlichen Feinden an (25/40/55/70/85 + 20 % seiner physischen Kraft) und reduziert deren physische Resistenz (2/3/4/5/6 %) bis zu vier mal.
Manakosten: 60/65/70/75/80 
Cooldown: 12 Sekunden

Acorn Blast
Ratatoskr verschießt drei Eicheln in einer Keilform nach vorne, die jeweils einen Schaden von 50/65/80/95/110 + 30 % seiner physischen Kraft verteilen. Feinde die von mehreren Eicheln getroffen werden, nehmen zusätzlichen Schaden und Feinde die von allen drei Eicheln getroffen werden, werden für 1 Sekunde gelähmt. 
Manakosten: 60
Cooldown: 10 Sekunden

Through the Cosmos (Ultimate)
Ratatoskr springt auf einen Ast über ihm und kann auf bis zu 2 weitere Äste springen. Er landet auf einem ausgewählten Punkt und fügt 200/260/320/380/440 + 70 % seiner phyischen Kraft an Schaden zu, zusätzlich wirft er getroffene Feinde in die Luft. Die Fähigkeit kann in der Luft abgebrochen werden oder nach einer Zeit auslaufen, wonach Ratatoskr im anvisierten Zielgebiet landet.
Manakosten: 100
Cooldown: 90 Sekunden
Neue Götter Skins

Einherjar Chaac

Storm Jarl Chaacc

Valkali Kali

Blood Jarl Kali

Sand warden anhur

Searing sun hou yi

Skadi Mastery Skins

Event – Viking Invasion
Viking Invasion Bundle (900 Gems)
  • Einherjar Chaac (Notwendig um Storm Jarl Chaac freizuspielen)
  • Valkalli Kali (Notwendig um Blood Jarl Kali freizuspielen)
  • Zugang zum Abenteuer Wikinger Invasion!
  • Wikinger Stein Ward
  • Wikinger Altar Podest
  • Viking Invasion Laderahmen
  • Ymir Announcer-Packet
  • Nordisches Seefahrer-Musikthema
Schalte die folgenden Dinge durch das Abenteuer Wikinger Invasion frei:
  • Limitiertee Chaac Storm Jarl and Kali Blood Jarl Skins
  • Bonus Favor Belohnungen
  • Zwei Wikinger Truhen (Diese Truhen enthalten einen Gott-Skin für einen nordischen Gott)

Item-Veränderungen

Mystical Mail (Mystischer Kettenpanzer)

Mystical Mail war für seine hohen kosten bekannt, besonders im Vergleich zu den anderen Items mit mehr Leben und Verteidigung. Nun erhält das Item reduzierte Kosten und  eine verbesserte physische Verteidigung. 

Reduzierte kosten: 2850    –> 2700 

Erhöht Physischen Schutz: 30  –> 40

Soul Eater (Seelnfresser)

Seelenfresser ist ein Item, welches den Spielern eine große Menge an Basiswerten verleiht, und in Notsituationen Überlebenswichtig sein kann. Um den Fokus eher auf diese Notsituationen zu legen, wurde die Aktivierungsschwelle für das Passiv heruntergesetzt und der Effekt pro Stapel leicht erhöht. 

Reduzierte Gesundheit Schwelle für die Aktivierung: 50  % –> 25 %

Erhöhte Gesundheit pro Stapel von: 1 %   –> 1.5 %


Golden Sash (Goldene Scherpe) 

Warlock’s Sash (Scherpe des Hexers) ist ein Item was Magier benutzen um „tankier“ zu werden, vor allem für die Magier die gerne auf der Solo Lane sind. Es dauert aber seine Zeit bis man das Gold für dieses Item zusammen hat. Bei Reduzierung der Kosten von Golden Sash können Spieler das Item früher erhalten. Dabei erlaubt es Magieren mehr Vielfalt im „Early Game“. 

Godlkosten: 1450   –> 1350

Lebenspunkte: 200  –> 175 

Manapunkte: 200  –> 175

Götterveränderungen

Agni 

Flame Waves (Flammen Welle) wird Gegenspieler jetzt ein wenig härter treffen, das erlaubt Agni ein wenig mehr Feuerkraft im Mid- und Late-Game.

Flame Wave Schadensumwandlung von magischer Power: 50 %  –> 65% 

Cabrakan 

Cabrakan erhält ein paar Veränderung die seine Lebensqualität und seine Effektivität erhöhen. Shadow Zone (Schatten Zone) betrifft nun nur noch ihn selbst, und verschafft ihm damit einen Schub in seiner Überlebensfähigkeit. Der Basis Schaden von Seismic Crush (Seismisches Vernichten) und Refraction Shield (Ablenkender Schild) steigt nun konstant je level. Insgesammt sollte Cabrakan mehr schaden austeilen. 

Passive: Shadow Zone (Schatten Zone) Betrifft nur ihn Selbst

Seismic Crush (Seismisches Vernichten): 100/125/175/225/275 (50%)  –> 100/145/190/235/280 (50%) 

Refraction Shield (Ablenkender Schild): 90/160/200/260/330 (50%)  –> 100/160/220/280/340 (50%) 

Cupid

Cupids Ultimate sollte nun nicht mehr Unterbrochen werden können, das Hilf ihm dabei „Fields of Love“ sicherzustellen, dass sein Ultimate auch wirklich erscheint. 

Fields of Love (Felder der Liebe): 

Reduzierte casting time: 0,3 –> 0

Erhöhte Erholungszeit nach seinem Ultimate: 0,1 –>0,4

Fenrir

Fenrirs Manapool wurde erhöht, damit er seine Fähigkeiten ein bisschen öfter nutzen kann. 

Basis Manapool: 200 –>230 

Standart MP5: 3.7 –> 4.2

Poseidon 

Poseidon ist ein Gott der einen hohen Tidal Meter (Passiv) halten möchte, um gleichermaßen mobil und effektiv zu sein. Durch die Reduzierung der Manakosten und der Tidal Meter-Kosten von Tidal Surge und Whirlpool, finden sich Spieler häufiger in einer etwas besseren Ausgangsposition im Kamp wieder.

Tidal Surge (Flutwelle):

Manakosten: 70/80/90/100/110 –> 60/70/80/90/100

Tidal Meter-Kosten: 35 % –> 30 %.

Whirlpool (Strudel):

Manakosten: 70/80/90/100/110 –> 60/70/80/90/100

Tidal Meter-Kosten: 25 % –> 20 %

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