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Preview zu Need For Speed: Rivals

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Ghost Games arbeitet momentan noch auf Hochtouren am neuesten Ableger der Street-Racing Serie Need for Speed, der den Titel „Rivals“ tragen wird und sich auch so spielen soll. Need for Speed Rivals ist ein Open World-Rennspiel mit sündhaft teuren Supersportwagen,
die sich illegale Straßenrennen liefern. Die Polizei ist davon nicht besonders
begeistert und versucht, die Raser mit allen Mitteln aus dem Verkehr zu
ziehen. Die Spieler können sich zwischen einer Karriere als Raser oder
Polizist entscheiden, dürfen aber jederzeit zwischendurch wechseln. Die Grafik liefert
die aus der Battlefield-Reihe bekannte Frostbite-3-Engine. Need For Speed Rivals soll am 19. November diesen Jahres für PC, Xbox 360 und PS3 in den Läden stehen. Xbox One und PS4-Versionen sollen ebenfalls noch 2013 erscheinen.

Als Open World-Rennspiel spielt Need For Speed: Rivals in einer frei begehbaren beziehungsweise befahrbaren Welt, in der allerlei Missionen und Aufgaben zu erfüllen sind. Hierbei ist neu, dass die Spieler während des Fahrens bei Straßenrennen oder Verfolgungsjagden Punkte und Multiplikatoren für eben jene sammeln, mit denen Sie sich dann entweder neue Superflitzer oder Upgrades für Leistung und Optik für ihre aktuellen Autos kaufen können. Umso mehr Rennen und Herausforderungen absolviert werden, umso schneller steigen die Punkte, da der Multiplikator immer größer wird. Wird ein Spieler jedoch von der Polizei angehalten, setzen sich Punkte und Multiplikator auf Null. Um die Punkte zu sichern, muss der Spieler sich in Sicherheit bringen und erfolgreich vor der Polizei verstecken.

Das wird mit der Zeit immer schwerer, da mit höheren Punkten auch die motorisierten Beamten immer aggressiver und anhänglicher werden und es daher auch immer schwerer wird vor ihnen zu fliehen. Auch muss der Spieler abwägen, ob er lieber seine bisher gesammelten Punkte auf die „Bank“ bringt, oder doch noch eine Verfolgungsjagd anzettelt, um noch mehr Punkte zu sammeln und sich ein neues Auto oder Upgrade zu kaufen.

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Spieler können auch als Ordnungshüter spielen und dafür sorgen, dass die Straßen frei von Rasern bleiben. Dabei gibt es ebenfalls Punkte zu sammeln und Upgrades zu kaufen, die auf die Raser-Bekämpfung abgestimmt sind – beispielsweise EMP-Systeme oder Nagelbretter. Die Wagen sind die selben wie die der Rennfahrer, nur eben in Polizeioptik. Besonders gut ist es, dass nach sieben Jahren das erste Mal wieder Ferraris in Need For Speed fahrbar sein werden.

Eine weitere Neuerung ist das sogenannte „Alldrive System“, das die Grenze zwischen Einzel- und Mehrspieler sprengen soll. Dabei spielen laut Entwicklerangaben bis zu sechs Spieler gleichzeitig in der gleichen Welt. Dabei müssen sie nicht zwingend miteinander zu tun haben, aber wenn sie in der Welt aufeinander treffen wird das Spiel dies erkennen und entsprechend Multiplayer-Aufgaben möglich machen. Das klingt erstmal sehr spannend, wenn man sich vorstellt, in einer Verfolgungsjagd plötzlich einen Freund im Rückspiegel auftauchen sieht, entweder um einem zu helfen oder zur Strecke zu bringen.

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Fazit: Need for Speed: Rivals klingt nach einem sehr spannenden und innovativen Titel, vor allem das Alldrive System ist äußerst vielversprechend. Was Criterion schlussendlich daraus gemacht hat, muss sich erst noch zeigen, Potenzial hat es allemal. Auch die riesige Spielwelt und vielfältigen Aufgaben lassen hoffen. Insgesamt hat das Rennspiel alles, was ein guter Racer braucht, bleibt abzuwarten, wie die Entwickler alles in der Gesamtheit verpacken und wie die Spieler letztendlich auf den Titel ansprechen. Wir bleiben enthusiastisch und hoffen auf eine Menge Spielpass und viele spassige Stunden im Rausch der Geschwindigkeit.

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