Lange war es ruhig um den neusten Teil der Tom Clancy Reihe Rainbow Six: Siege. Nun melden sich jedoch die Community Developer von Ubisoft
Montreal in ihrem eigenen Blog zu Wort. Unter anderem geht es um Charakter-Animationen
und um „Goldene Regeln“. Des Weiteren wurde ein Video veröffentlicht, welches die angesprochenen
Themen noch einmal verdeutlicht.
Wer kennt es nicht? Schnell noch eine Falle für den Gegner
bereitstellen, bevor wir uns in Sicherheit begeben. Doch plötzlich taucht jener vor
uns auf und beginnt auf uns zu schießen. Dämlich nur, dass wir im Ladebalken für
die Fallen sind. Diese Unglücke sollen in Rainbow Six: Siege nicht mehr passieren, da
jede Animation sofort abbrechbar sein soll. Der Grund dafür sind die Goldenen
3C-Regeln, welche vorbeugen sollen, aufgrund des Spiels zu sterben. Das 3C steht für Charakter, Control und Camera,
da es möglich sein wird, die Fähigkeiten des Charakters festzulegen und wie die
Kamera diese umsetzen soll. Da es durch die fehlende Respaw-Möglichkeit auf
jede Kleinigkeit ankommt, wurden die folgenden „Golden Rules“ festgelegt:

Überdies möchte Ubisoft jenen Weg einschlagen, den auch Arma
schon genommen hat: Freie Charakter-Steuerung. Dies ist nützlich um zum
Beispiel hinter einem Schild vorzuschauen oder sein eigenes Profil möglichst
klein zu halten.




























































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