Mit Reaper Actual stellt das neue Studio von John Smedley, dem ehemaligen Chef von Sony Online Entertainment, seinen ersten Titel vor – ein Mix aus Call of Duty und riesiger Online-Spielwelt. Der Shooter spielt auf einer von Fraktionen umkämpften Insel, bietet PvP- und PvE-Elemente und soll bis zu 200 Spieler pro Server unterstützen.
Call of Duty trifft Open-World-MMO
Das Spiel wird vom frisch gegründeten Distinct Possibility Studio entwickelt. Im Fokus steht eine riesige Karte namens Marova, auf der KI-Fraktionen unabhängig von den Spielern gegeneinander Krieg führen. Als Reaper können sich Spieler in die Kämpfe einmischen, sich Fraktionen anschließen oder völlig unabhängig agieren – inklusive Basenbau, Raids, Fahrzeugen und einem dynamischen Wirtschaftssystem.
Die Ähnlichkeiten zu Call of Duty sind optisch und spielerisch erkennbar, doch Reaper Actual geht deutlich weiter: Ein persistentes Online-Erlebnis mit riesiger Map, dynamischer Welt und Player-versus-Environment- sowie PvP-Gameplay. Das Spiel vereint MMO-Mechaniken mit klassischer FPS-Action.
Features von Reaper Actual
- Bis zu 200 Spieler pro Server
- Große persistente Open World auf der Insel Marova
- Dynamischer Fraktionskrieg – mit oder ohne Spielerbeteiligung
- Basenbau, Raids, Crafting und Wirtschaftssystem
- Koop-Gameplay oder kompetitive PvP-Gefechte
- Fahrzeuge, verschiedene Waffen und Fraktionsaufträge
Laut Smedley haben die Fraktionen ein Eigenleben – die KI-gesteuerten Kämpfe finden auch ohne Spieler statt, was der Welt einen glaubwürdigen, lebendigen Charakter verleiht. Spieler können entweder in die laufenden Konflikte eingreifen oder die Situation ausnutzen, um selbst Macht zu erlangen.
Release und Plattform
Reaper Actual erscheint vorerst exklusiv für PC. Ein Releasetermin steht derzeit noch aus, aber interessierte Spieler können sich bereits auf der offiziellen Website für Testphasen registrieren.

























































