Seit einiger Zeit ist nun bekannt, dass das Action-Spiel Ryse: Son of Rome auch für den PC erscheinen wird, bereits in etwas mehr als zwei Wochen ist es so weit. Nach der langen Phase, in der Cryteks Titel Xbox-exklusiv war, macht das Entwicklungsstudio damit einen Schritt nach vorne. Jedoch fragen sich die Fans, weshalb die PlayStation 4 nicht bedient wird. In einem Interview gingen die Entwickler nun kurz darauf ein.
Im Gespräch mit Cryteks Senior Producer Brian Chambers begründet dieser die Entscheidung, Ryse: Son of Rome auf den PC zu bringen.
„Die Ankunft des Spiels auf dem PC ist eine direkte Antwort auf die Interessen der Spieler. Die PC-Community und auch die Crytek-Fans sind auf uns zugekommen und haben danach gefragt. Wir glauben außerdem, dass die wachsende öffentliche Nachfrage nach 4K-Erfahrungen dies zum perfekten Moment macht, um es auf den PC zu bringen.“
Demnach sei die PC-Portierung, die unter anderem mit einer verbesserten Grafik daherkommt, für den Entwickler ein zwingend erforderlicher Schritt gewesen.
„Die Entscheidung, Ryse auf den PC zu bringen, war logisch für uns. Das erlaubte uns nicht nur, direkt auf unsere Fans zu antworten, es war eine gute Gelegenheit für uns, zu demonstrieren, wozu die CryEngine fähig ist.“
„Die PS4 hat in kurzer Zeit eine große Nutzer-Basis aufgebaut und Crytek wird in naher Zukunft Titel für sie entwickeln, wie HUNT: Horrors of the Gilded Age. Zurzeit gibt es keine Ankündigung bezüglich Ryse für die PS4.“
Ob das nun heißt, dass Ryse: Son of Rome tatsächlich irgendwann auch für die PlayStation erscheint oder Crytek es bei der PC-Portierung belässt, bleibt also weiterhin offen. Die Frage wird sich in den nächsten Monaten aber sicherlich klären.





























































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